ちょっとタンクの皆さんにお聞きしたい。
範囲狩りの時、最近のIDで例えると、ドラゴンズエアリーなどの、ドラゴンと、ハエみたいなのが居るエリアで、攻撃は痛く、HPが1番多いドラゴンを先に倒すか、ハエみたいな攻撃はそこまで痛くないが、数が多い敵を倒すのは、ぶっちゃけどっちのが、タンクにとって、被ダメを最小限で抑えられますか?
ちょっとタンクの皆さんにお聞きしたい。
範囲狩りの時、最近のIDで例えると、ドラゴンズエアリーなどの、ドラゴンと、ハエみたいなのが居るエリアで、攻撃は痛く、HPが1番多いドラゴンを先に倒すか、ハエみたいな攻撃はそこまで痛くないが、数が多い敵を倒すのは、ぶっちゃけどっちのが、タンクにとって、被ダメを最小限で抑えられますか?


A:大型が面倒な攻撃を持ってることが多いので大型からやってくれると嬉しいかも。
ダメージ観点から見ると小型から削るのも全然悪くないのですが、大体面倒なWS、範囲攻撃持ってるのが大型なので
大型からやると立ち回りが楽になります。(まあエアリーのドラゴンならどっちからでもという感じしますが。
あと雑魚の押し合いが解消されて受け流し、ブロックの期待値が上がります。
新エキスパだと例えば
ネバーリープ
ワモーラ:範囲回復持ち、扇範囲あり、うざい。
海トカゲ:殲滅が長引くと被ダメアップの水玉ばしゃあしてくるので先に倒して欲しい。
フラクタル
ドレッドノート:痛い。
イクサリオン:痛い。
ナーガ:あいずおんみー。
キマイラ:おなじみの咆哮、やめーや。
最終エリアの人型はHPめっちゃ低いので範囲で焼いてから最後に大型、でいいと思います。
小型のHP次第なところは有ります、大型頑丈すぎるなら他を削ったほうがいいです。
ケースバイケースといえばそうなってしまいますが、面倒な敵を覚える、と言うのが正しいかもしれませんね。
ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。
魔法攻撃放つ奴を優先して倒してほしい
魔法に対する防御バフは物理バフより少ないからね(ブロックもできないし)
次にタンクを動かすようなWSを持ってるやつ、地面指定の
あれされると動かざるを得ないから受け流しとかブロックとか発動しないから
最後に数。数が極端に多いと敵が重ならず横に広がって受け流しブロックなどが発動しない
受け流しやブロックが発動するかが胆だと思います
Last edited by tousin; 06-30-2015 at 06:00 PM.
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