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  1. #11
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    このログインできない問題って、吉PもPLLで注意喚起として言ってましたけど、いつのPLLだっけ?(^^;)
    直近なのか1つ前なのかよく覚えていない(^^;)

    とはいえ、スクエニ側は、新生の時にもコードがいくつもあって混乱をおこしていたのに、学ばないなぁ。
    あらかじめ、コードによる契約状況が何パターンかあるのが判っているんだから、あらかじめそのパターンの種類分のコードを個別に用意して、そのコード1つを入力するだけで、すべてOKみたいな仕組みにすればいいのに、ケチっていくつもコードを用意してユーザーに入力させるから、こんな問題があっちこっちで発生するんだよね。

    もう少し、ユーザー本位の考え方でやってほしいなぁ。
    (5)

  2. #12
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    家に戻って来まして、レジストレーションコード入力!
    さあ ぽちっと... 「コードが違います」orz

    何べん見てもあってる
    何べんやっても何べんやってもレジストレーションコードが倒せない^^;

    結果 大文字小文字の違いで受け付けないことが判明。
    どっか書いとけよぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉよしだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
     ※パッケージ・入力画面何べんも確認したけど書いてなーい
    ってか大文字小文字の同一視なんてプログラムじゃ1,2行で済むだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
    どんだけECO(手抜きとも)プログラミングなんじゃーーー

    yHayashiさん 発言お借りします^^;
    もう少し、ユーザー本位の考え方でやってほしいなぁ。
    (2)

  3. #13
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    小文字・大文字の判定をいっしょにしてとか世間ではあまりいわないことをおすすめします。
    (58)

  4. #14
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    まあ杞憂かもしれないけれど
    RMT業者とかがレジコ総当りで試して権利盗まれちゃうかもだし
    多少の不便は許容しないとかもですね
    あとこの手のシステムってFF14でってよりスクエニとして用意してるんじゃないのかなぁと思ったり
    プレイしてるスクエニアカウントで公式ストアから買ってるのにレジコ必要なわけだから
    担当が違うとかシステム上そうなってるからFF14の開発としても利便性上げたくても難しい部分はあるのかもしれないですねぇ
    (1)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by redpine View Post
    オープンベータなどにも参加しますが、ベータの登録=そのまま本格稼働の登録というのは多いです。
    ベータの登録=本稼働のゲームはF2Pのゲームがほとんどですけどね。
    (6)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by yHayashi View Post
    このログインできない問題って、吉PもPLLで注意喚起として言ってましたけど、いつのPLLだっけ?(^^;)
    直近なのか1つ前なのかよく覚えていない(^^;)

    とはいえ、スクエニ側は、新生の時にもコードがいくつもあって混乱をおこしていたのに、学ばないなぁ。
    あらかじめ、コードによる契約状況が何パターンかあるのが判っているんだから、あらかじめそのパターンの種類分のコードを個別に用意して、そのコード1つを入力するだけで、すべてOKみたいな仕組みにすればいいのに、ケチっていくつもコードを用意してユーザーに入力させるから、こんな問題があっちこっちで発生するんだよね。

    もう少し、ユーザー本位の考え方でやってほしいなぁ。
    Quote Originally Posted by redpine View Post
    家に戻って来まして、レジストレーションコード入力!
    さあ ぽちっと... 「コードが違います」orz

    何べん見てもあってる
    何べんやっても何べんやってもレジストレーションコードが倒せない^^;

    結果 大文字小文字の違いで受け付けないことが判明。
    どっか書いとけよぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉよしだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
     ※パッケージ・入力画面何べんも確認したけど書いてなーい
    ってか大文字小文字の同一視なんてプログラムじゃ1,2行で済むだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
    どんだけECO(手抜きとも)プログラミングなんじゃーーー

    yHayashiさん 発言お借りします^^;
    もう少し、ユーザー本位の考え方でやってほしいなぁ。

    公式HPやゲーム内でも告知があったのに、
    アーリーと本登録の違いが判らなくてログインできないとか混乱してる人って
    それがちゃんとできてる人と比べて、どれくらいいるんでしょうかね。
    いまもエオルゼアはログインできてる人によってにぎわってますよ。

    これをスクエニ側が一方的に悪いといってるような人たちは
    自分にも問題があることを認識していないように感じられます。
    「ユーザー本位」=「自分本位」になってませんか?
    (55)
    Last edited by Chaf; 06-30-2015 at 01:44 AM.

  7. #17
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    コード一つにしたら、どうやって発売日にパッケージ買ったかどうか判別するんだろう

    無理だと思うんだけど
    (31)

  8. #18
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    料金が発生する以上ある程度の不便さを我慢してでも安全性・確実性を最優先にする
    ユーザー本位ってそういうことでは?
    (33)

  9. #19
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    安全が確保されるのが一番重要なのはもちろんですね。

    とはいえ、今回のケースは、単にスクエニ側が複数の種類のコードを作成する経費をケチった結果、混乱を招いている様にしか見えなかったので。

    コードを何種類も発行して、1の次に2を使って、その次に3のコードを使ってくださいっていうのよりも、1,2,3すべて統合されたコードを使った方が、ユーザーとして簡単なのは言うまでもなく。

    ついでにいえば、これらのコードの説明が、パッと見でわかりにくい言い回しをしていたことも混乱した要因の1つではないでしょうか?
    同じコードなのに、ある時には言い方が違っていたりとか。

    なんにしても、こういったコードに関連した仕事をしたことがある身としては、経費ケチった結果、こうなったっていう印象しか受けません。
    そういった意味で、もっとユーザ本位でやってくれってって言葉を使っています。
    (2)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by yHayashi View Post
    安全が確保されるのが一番重要なのはもちろんですね。

    とはいえ、今回のケースは、単にスクエニ側が複数の種類のコードを作成する経費をケチった結果、混乱を招いている様にしか見えなかったので。

    コードを何種類も発行して、1の次に2を使って、その次に3のコードを使ってくださいっていうのよりも、1,2,3すべて統合されたコードを使った方が、ユーザーとして簡単なのは言うまでもなく。

    ついでにいえば、これらのコードの説明が、パッと見でわかりにくい言い回しをしていたことも混乱した要因の1つではないでしょうか?
    同じコードなのに、ある時には言い方が違っていたりとか。

    なんにしても、こういったコードに関連した仕事をしたことがある身としては、経費ケチった結果、こうなったっていう印象しか受けません。
    そういった意味で、もっとユーザ本位でやってくれってって言葉を使っています。
    誘導や言い回しの分かりにくさを何とかしてくれというのだけなら他でも散々言われてるので同意しますが
    冒険者400万人に全てのパターンの分だけコードを用意するのはさすがに非現実的だと思いますよ

    ユーザー側の都合しか考えてないという点を自分本位だと指摘されてるんでは?
    (9)

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