これたしかルーレットの仕様として敵は出来るだけスルーした方が経験値効率が良い仕様のままじゃなかったかな
※道中の敵を倒せば倒すほどその分だけ経験値ボーナスが減る仕様
これたしかルーレットの仕様として敵は出来るだけスルーした方が経験値効率が良い仕様のままじゃなかったかな
※道中の敵を倒せば倒すほどその分だけ経験値ボーナスが減る仕様
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