1から作り直すなら、製作の判定をルーレットでのポイントアップ形式に変更
ゴッドセンドでルーレットの回転速度や滑り幅、上昇ポイントを操作できれば運要素が低下
素材の自動投入で連続作成できれば尚良し
採集はもう普通に変にミニゲーム化しないでxx鉱石やxxの樹というMobとの戦闘でいいんじゃないかな
移動も反撃も無いのでMobという言葉は適切ではないけれど
釣りは良く分からない
1から作り直すなら、製作の判定をルーレットでのポイントアップ形式に変更
ゴッドセンドでルーレットの回転速度や滑り幅、上昇ポイントを操作できれば運要素が低下
素材の自動投入で連続作成できれば尚良し
採集はもう普通に変にミニゲーム化しないでxx鉱石やxxの樹というMobとの戦闘でいいんじゃないかな
移動も反撃も無いのでMobという言葉は適切ではないけれど
釣りは良く分からない
Last edited by Chris_D; 08-24-2011 at 06:59 PM.
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