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  1. #2
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    Mar 2011
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    ウルダハ
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    1から作り直すなら、製作の判定をルーレットでのポイントアップ形式に変更
    ゴッドセンドでルーレットの回転速度や滑り幅、上昇ポイントを操作できれば運要素が低下
    素材の自動投入で連続作成できれば尚良し

    採集はもう普通に変にミニゲーム化しないでxx鉱石やxxの樹というMobとの戦闘でいいんじゃないかな
    移動も反撃も無いのでMobという言葉は適切ではないけれど

    釣りは良く分からない
    (3)
    Last edited by Chris_D; 08-24-2011 at 06:59 PM.