11の競売は
・履歴によってアイテムの相場が分かる
・履歴によってどれくらいの需要があるかわかる(何月何日にいくらで落札されたかわかるので)
という他のゲームではあまり見られない機能がありました(弊害もあるのですが)
普通の競売であれば
・出品数
・出品してる値段
くらいしか分からない(14もここ)
ある日戦闘してて拾った何に使うか分からないアイテム
競売で調べたら日に3つくらい1000ギルで流通してるなぁ>出品
1万ギルが相場みたいだけど前回売れたの1ヶ月前以上じゃん>店売り
売れやすい物は安くてもどんどん供給される仕組みです
14ではリテイナー街でチェック>誰も出品してないなー>店売り
ほんとは品薄でよく売れるアイテムだったかもしれないのに、出品枠の少なさ、サーチの不便さ、アイテムの種類が無駄に多すぎる等々のせいで物流が阻害されていると思いますよ


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