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  1. #221
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    16時からスタンバってたんですが
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    11の競売は
    ・履歴によってアイテムの相場が分かる
    ・履歴によってどれくらいの需要があるかわかる(何月何日にいくらで落札されたかわかるので)
    という他のゲームではあまり見られない機能がありました(弊害もあるのですが)
    普通の競売であれば
    ・出品数
    ・出品してる値段
    くらいしか分からない(14もここ)

    ある日戦闘してて拾った何に使うか分からないアイテム
    競売で調べたら日に3つくらい1000ギルで流通してるなぁ>出品
    1万ギルが相場みたいだけど前回売れたの1ヶ月前以上じゃん>店売り
    売れやすい物は安くてもどんどん供給される仕組みです

    14ではリテイナー街でチェック>誰も出品してないなー>店売り
    ほんとは品薄でよく売れるアイテムだったかもしれないのに、出品枠の少なさ、サーチの不便さ、アイテムの種類が無駄に多すぎる等々のせいで物流が阻害されていると思いますよ
    (9)
    Last edited by Poice; 08-24-2011 at 01:08 PM.

  2. #222
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    リテイナーサーチ導入後ある程度代用できますけど
    やはりわざわ人形街入るはかなり面倒ですね
    競売一番の利点やはり落礼後の商品はそのままプレイヤーのメールボックスまで届くですね
    メールもできないの今、たとえ競売実装でもあんまり意味ないと思いますw
    ん?FF11の競売では、商品を買う人は落札したあとメールボックスじゃなく、直接にかばんに入ってるよ。
    メールボックス運用するのは出品者に対する送金でしたね。
    宅配がない現在では、競売所の担当NPCに話せば落札金受け取れる仕組みで代用可能だと思います。
    (3)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #223
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    ん?FF11の競売では、商品を買う人は落札したあとメールボックスじゃなく、直接にかばんに入ってるよ。
    メールボックス運用するのは出品者に対する送金でしたね。
    宅配がない現在では、競売所の担当NPCに話せば落札金受け取れる仕組みで代用可能だと思います。
    RiftとWarHammerは別のタイプの競売ですね

    そう考えとFF11の競売はMMOの中で最初の競売システムかな?(間違えたかも?w)
    14はなぜこのシステム使わないとなぞなぞだなw
    (0)

  4. #224
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    Quote Originally Posted by Poice View Post
    11の競売は
    ・履歴によってアイテムの相場が分かる
    ・履歴によってどれくらいの需要があるかわかる(何月何日にいくらで落札されたかわかるので)
    という他のゲームではあまり見られない機能がありました(弊害もあるのですが)
    普通の競売であれば
    ・出品数
    ・出品してる値段
    くらいしか分からない(14もここ)
    履歴があるとは聞いていましたが、自分の販売物だけだとばかり思っていました。
    全体の売買履歴が閲覧できるのであるのであれば、(例え直近の何件だとしても)話は違いますですね。
    現状では、私もリテイナーに出品する場合に、価格を調査して出品に見合わなければ出さなくて店売りするような事をしています。
    そういう点では、過去履歴を閲覧できる点で、売れてる商品か否かが判る為に、少数商品を出品したりする気にもなります。

    それ以外の面に関しては、現状でも妥協できる範囲ですから、なぜそこまで競売を求めるのか。というのをフシギに感じていました。
    またあんまり連呼してると逆に、競売なんて嫌い。って天の邪鬼な感情を発揮させてみたり(笑
    (0)

  5. #225
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    11しかやってないヒトじゃなくて
    11もやったことあるけど 他のMMOの経験値も高いよ なヒト聞きたいんだけど

    『そんなに11の競売って素晴らしいかい?』
    (1)

  6. #226
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    11しかやってないヒトじゃなくて
    11もやったことあるけど 他のMMOの経験値も高いよ なヒト聞きたいんだけど
    『そんなに11の競売って素晴らしいかい?』
    実績面では、少なくでも14よりマシと思いますけどね。遥かに

    (プレイしたMMOの中で、競売持ってるのはFF11しかないけど)
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  7. #227
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    11しかやってないヒトじゃなくて
    11もやったことあるけど 他のMMOの経験値も高いよ なヒト聞きたいんだけど

    『そんなに11の競売って素晴らしいかい?』
    素晴らしいです(1ms

    落礼のルールは違うけど
    最近のRift、前年のWARあと世界一のWWO全員競売システムあります
    FF11の競売はこれら大作タイトル負けずですね
    この便利性は今のFF14より遥か上だな
    (2)
    Last edited by Penchan; 08-24-2011 at 05:53 PM.

  8. #228
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    あ 質問の仕方が悪かったです
    11の競売システムと 今現在MMOの主流になりつつある競売所じゃ少し違いますよね? 


    で『そんなに11の競売って素晴らしいかい?』っていう疑問なんです すいません
    14のリテイナーとの比較は酷なんであれですが><
    (1)
    Last edited by kom; 08-24-2011 at 06:06 PM.

  9. #229
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    とても古いですが、UOのvendorシステムが一番!
    自分の家を買い、そこに売り子を置いてお店を開くことができる。
    (設置数は家の大きさにより決まっています)

    今のリテーナーシステムをそのまま伸ばしていけば、
    最終的にはそこに至るのかな~なんて思ってます。
    (3)

  10. #230
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    ハウジングはすごく欲しいですが、家までバザー見に行かなきゃいけないとかちょっと・・・
    エクレアが自分の家でしか作れないとかだったら納得なんですが。
    (1)

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