バランスはとれてるのかもだけど、
出る杭を打つ形で平らにしてる印象はありますね。




バランスはとれてるのかもだけど、
出る杭を打つ形で平らにしてる印象はありますね。




死ぬか死なないか、とかではなくて
尖った性能を均してる、てことです。
別に10%でも問題は起きないんでしょう、少なくとも拡張後は。
でなければ10%になりませんし。
アレキ来ないことにはなんとも、て感じですが
この前バハムートでスキン使わない白に出くわしたので
ちょっとだけ面倒でした。


尖った性能を均す必要がどこにあるんです?
それぞれのジョブに個性という意味で尖った部分がある事は必要だと思うのですが…。
それに拡張来たからって拡張前のコンテンツに全く行かなくなるなんて事が無くなるわけ無いんですから
拡張前、拡張後の両方を踏まえた調整をするのが普通なのでは?
さらにバハでスキン使わないっていうのに関しては、何度も言っていますが消費MPと威力が割に合わないから使わないんですよ。
それプラスアディショナルで効果が一緒になってるなら誰が使っても良いじゃ無い、私はその分他の事にMP使います。って要はそういう事だと思いますよ。
差し込みヒールで間に合うとかそういう問題じゃないんですよ。
MPの効率を考えた時に、弱体化されたストンスキンよりもっと有用な手がある、とそういうことだと思います。
Last edited by kourai; 06-27-2015 at 05:53 PM. Reason: 誤字の訂正
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