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  1. #181
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    吉田Pのインタビューを読むと、3.0の追加タンクジョブを暗黒騎士と侍のどちらかで迷ってたそうですね。
    どうやら侍はタンクで決まりのようです!

    Quote Originally Posted by HibinaJestzona View Post
    オートアタックをなくして、「攻撃回数が少ない」「でも一撃は割と重い」TANKにすれば八方丸く治まると思うのです。
    妙案だと思います。是非こういう「らしさ」を追求したタンク侍にしてほしいものですね。
    (3)

  2. #182
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    法典武器、ナイトなのに鬼切、暗黒なのに蜘蛛切り…ちょっと…開発さんこれは無いんじゃ…
    (2)

  3. #183
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    Quote Originally Posted by Graf-Rakan View Post
    法典武器、ナイトなのに鬼切、暗黒なのに蜘蛛切り…ちょっと…開発さんこれは無いんじゃ…
    ま、まだ天叢雲剣とか七支刀とか村正とかいろいろ残ってるし...(白目

    ナ暗<おっ、それいいな
    (0)

  4. #184
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    蒼天のイシュガルドに侍はイメージ合わないとかいいつつ、アイテムレベル180に和風装備に他ジョブの武器に日本刀の名前…よ…よし…(ぷるぷる
    (6)

  5. #185
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    蒼天のイシュガルドに侍(和風)のイメージは合わないという発言 → 法典装備が和風、タンクの装備には【武士】とついている
    法典装備の武器には日本刀の名前を使用

    もやもやっとしますね~
    (5)
    両手刀を手にFF14を駆け回りたい・・・!
    侍の実装を最大のモチベーションとしています。

  6. #186
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    オートアタックを無くして一撃で大きめのダメージを!は、まさに大賛成ですが、やつて良いのか悪いのか分かりませんが、さらに、その大きめのダメージに、さらに大きなヘイトが乗る仕様はどうでしようか?暗黒の逆で、ヘイトはがつちり武士の誇り!一方、被ダメは出やすいので、テクニカル。後、装備はミックスもありだけど大きく二つ方向性を付ける。鎧兜は防御力が高いが回避性能に劣る下手したら劣化ナイト、着流し浪人風情は防御力はペラペラだが、Dexterityも高く、キーン!と受け流してさつと回避する。回避スキル等スキル回しが難しい。防御スキルより回避スキル、みたいなのがまとめると皆さんの総意という感じでしようか?^^
    (0)

  7. #187
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    あと、時代劇の殺陣(たて、言い得て妙w)の様に、立ち位置移動で回避というのも良いかもしれません。敵との位置関係をしつかりコントロールしないと、モンクや槍さんが困る、みたいなのはどうでしようか?^^ 後、剣ではないので、刺すのは基本無しで、斬り倒すイメージのモーションが良いかもしれませね^^
    (0)

  8. #188
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    Quote Originally Posted by intmain View Post
    ま、まだ天叢雲剣とか七支刀とか村正とかいろいろ残ってるし...(白目

    ナ暗<おっ、それいいな
    名刀はもうNPC用にしてほしいかな。
    IL110天の群雲  
    IL130七支刀
    IL160村正 
    IL190法典刀
    IL200禁書刀

    両手剣は名剣が軒並みILひくすぎて泣けたわ。。
    (0)

  9. #189
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    法典装備の頭は、ちょんまげでお願いします。もしくは落ち武者みたいな感じのに。
    (1)

  10. #190
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    ラーヴァナの業を会得して序破急を…
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    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
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