法典武器、ナイトなのに鬼切、暗黒なのに蜘蛛切り…ちょっと…開発さんこれは無いんじゃ…
蒼天のイシュガルドに侍はイメージ合わないとかいいつつ、アイテムレベル180に和風装備に他ジョブの武器に日本刀の名前…よ…よし…(ぷるぷる
蒼天のイシュガルドに侍(和風)のイメージは合わないという発言 → 法典装備が和風、タンクの装備には【武士】とついている
法典装備の武器には日本刀の名前を使用
もやもやっとしますね~
両手刀を手にFF14を駆け回りたい・・・!
侍の実装を最大のモチベーションとしています。
オートアタックを無くして一撃で大きめのダメージを!は、まさに大賛成ですが、やつて良いのか悪いのか分かりませんが、さらに、その大きめのダメージに、さらに大きなヘイトが乗る仕様はどうでしようか?暗黒の逆で、ヘイトはがつちり武士の誇り!一方、被ダメは出やすいので、テクニカル。後、装備はミックスもありだけど大きく二つ方向性を付ける。鎧兜は防御力が高いが回避性能に劣る下手したら劣化ナイト、着流し浪人風情は防御力はペラペラだが、Dexterityも高く、キーン!と受け流してさつと回避する。回避スキル等スキル回しが難しい。防御スキルより回避スキル、みたいなのがまとめると皆さんの総意という感じでしようか?^^
あと、時代劇の殺陣(たて、言い得て妙w)の様に、立ち位置移動で回避というのも良いかもしれません。敵との位置関係をしつかりコントロールしないと、モンクや槍さんが困る、みたいなのはどうでしようか?^^ 後、剣ではないので、刺すのは基本無しで、斬り倒すイメージのモーションが良いかもしれませね^^
法典装備の頭は、ちょんまげでお願いします。もしくは落ち武者みたいな感じのに。
ラーヴァナの業を会得して序破急を…
次回 グランチョコボファンタジー
ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME]
notくるりん
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