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  1. #1
    Player
    Feldorn's Avatar
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    Jul 2014
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    Eris Nox
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    Odin
    Main Class
    Astrologian Lv 60
    Da wird nicht viel Erklärt. Natürlich lässt man als Vollblut Heiler nur ungerne Leute sterben. Selbst dann, wenn sie bewusst schlecht stehen. Aber auf der anderen Seite habe ich meine Prioritätenliste die wie folgt aussieht.

    Platz 1: Tank - Nur wenn der Tank lebt kann er die Gruppe vor Schaden bewahren. Klingt logisch.
    Platz 2: Ich selbst - Der Tank muss leben und ich muss leben.
    Platz 3: Melees - Da Melees immer nah am Gegner stehen, bekommen die gerne mal nen Hit ab. Besonders wenn der Boden eh mit tausend Effekten zugekleistert wurde und man manche Angriffe dadurch nicht kommen sieht.
    Platz 4: Ranged - Es gibt nur sehr wenige Situationen die ausschliesslich auf Ranged Charaktere abzielen. Meistens sind es Ground Targets aus denen die rausrennen könnten und Random Angriffe kann man mit Single Heilungen abfangen. Dann musst du nur noch die Arena weiten AoE Angriffe abfangen, aber wie gesagt... Die Prioliste steht. Und wenn ich vor renne um eine Gruppenheilung auf Tank, Melee und mich selbst zu zünden, zieht der Ranged entweder mit oder muss warten bis ich wieder Zeit habe ihn direkt zu heilen.

    Das passiert meistens zwei bis drei mal und sie merken es. Zumindest wenn sie lange Zeit mit nur 50% Leben rum rennen, kommen die meistens automatisch zu einem. Abgesehen von CT, da steht eh jeder wo er mag und im Zweifel nicht mal soll...

    Und zu den Buffs... Muss der Fernkämpfer selbst wissen ob er meine DMG und Speed Buffs ebenfalls abbekommen will, oder eben nicht. Meistens regelt sich das recht schnell wenn sie merken das da nix kommt.
    (1)

  2. #2
    Player Hypie's Avatar
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    May 2015
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    Character
    Stygia Ashenscale
    World
    Lich
    Main Class
    Dark Knight Lv 60
    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Da wird nicht viel Erklärt. Natürlich lässt man als Vollblut Heiler nur ungerne Leute sterben. Selbst dann, wenn sie bewusst schlecht stehen. Aber auf der anderen Seite habe ich meine Prioritätenliste die wie folgt aussieht.

    Platz 1: Tank - Nur wenn der Tank lebt kann er die Gruppe vor Schaden bewahren. Klingt logisch.
    Platz 2: Ich selbst - Der Tank muss leben und ich muss leben.
    Platz 3: Melees - Da Melees immer nah am Gegner stehen, bekommen die gerne mal nen Hit ab. Besonders wenn der Boden eh mit tausend Effekten zugekleistert wurde und man manche Angriffe dadurch nicht kommen sieht.
    Platz 4: Ranged - Es gibt nur sehr wenige Situationen die ausschliesslich auf Ranged Charaktere abzielen. Meistens sind es Ground Targets aus denen die rausrennen könnten und Random Angriffe kann man mit Single Heilungen abfangen. Dann musst du nur noch die Arena weiten AoE Angriffe abfangen, aber wie gesagt... Die Prioliste steht. Und wenn ich vor renne um eine Gruppenheilung auf Tank, Melee und mich selbst zu zünden, zieht der Ranged entweder mit oder muss warten bis ich wieder Zeit habe ihn direkt zu heilen.

    Das passiert meistens zwei bis drei mal und sie merken es. Zumindest wenn sie lange Zeit mit nur 50% Leben rum rennen, kommen die meistens automatisch zu einem. Abgesehen von CT, da steht eh jeder wo er mag und im Zweifel nicht mal soll...

    Und zu den Buffs... Muss der Fernkämpfer selbst wissen ob er meine DMG und Speed Buffs ebenfalls abbekommen will, oder eben nicht. Meistens regelt sich das recht schnell wenn sie merken das da nix kommt.
    Genauso und nicht anders xD
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