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  1. #121
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    Quote Originally Posted by merutelina View Post
    白60まで上げてエキスパルレにいったのですが スキンが弱体していらない子になったのはもちろんですが レイズが一回2300くらいになったのがすごく痛いです MPが12000くらいしかないのにレイズ一回2300 乱戦や3体ほどの敵を相手にしていても敵によってはタンクのHPがガリガリ削られてディバイン未使用の場合ケアルでは追いつかずケアルラ連発でもHタンクのHPヒラのMPともにギリギリだったりしました;;
    ピュアヒーラーにしたいのならCutiriaさんの言う通り安定して回復できるようにMP回復手段を増やすか緊急回復手段(テトラグラマトンの回復量上昇)するかしてほしいです。
    テトラグラマトンを緊急時だけではなくて普通の回復にも組み込んでみてください
    リジェネをいれておいてケアルしてプロック時ケアルラでも十分間に合うはずです
    (1)

  2. #122
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    Quote Originally Posted by Rodohypoxis View Post
    パッチ2.0(Lv50)→3.0(Lv60)のMP消費一覧

    ケアル・・・133→442
    ケアルラ・・・266→884
    ケアルガ・・・505→1679
    リジェネ・・・186→618
    エスナ・・・186→618
    メディカ・・・372→1237
    メディカラ・・・452→1502
    ストーン・・・133→353
    ストンラ・・・159→442
    エアロ・・・106→353
    エアロラ・・・133→442
    レイズ・・・798→2652
    ストンスキン・・・266→884
    ストンラスキン・・・532→1768
    プロテス・・・266→884
    ホーリー・・・532→1768

    3.0MP消費スキル
    ストンガ530
    エアロガ707

    IL90で確かMP3500程だったと思います。(確証なし)
    フル神話+ゼニスで4,700
    PIEついてる装備装備を選べば5,000って所ですね
    PIE何それ装備で4,000前後

    by FF14装備シミュ
    (1)

  3. #123
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    邂逅から真成4層まで白メインでやってきましたが数値の上では下方したようですが使用感としてはあんま前と変わらないなって印象ですね。
    MP管理もさほど変化はない。アサイズはクルセ入れると強いし、MPもちょっと回復するから使い勝手がいい。
    ストスキについてはすぐ剥がれるから前々からアテにはしてないし。まあ、レベリングの段階なので色々と少々キツイと感じるなら致し方ないかなとは思いますね。
    アラガントームの禁書装備(?)になればまた変わるだろうし、今の段階ではまだなんとも(。´・ω・`。)
    (10)

  4. #124
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    とりあえずアレキ実装して学と占しか席がないようなら白は修正必須ですね

    現状の時点では白=学 白=占より学=占のが色々出来ていい気がします
    範囲回復も出来るしバリアもあるバフも豊富となると白のオンリーワン性能が無いせいで
    白である必要性が皆無だからです。まああと2週間待ってみます。
    (4)

  5. #125
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    Quote Originally Posted by Pipi View Post
    とりあえずアレキ実装して学と占しか席がないようなら白は修正必須ですね

    現状の時点では白=学 白=占より学=占のが色々出来ていい気がします
    範囲回復も出来るしバリアもあるバフも豊富となると白のオンリーワン性能が無いせいで
    白である必要性が皆無だからです。まああと2週間待ってみます。
    メイン学です。
    PSにもよりますが白学が一番楽でした。
    そして学占になるくらいなら学学のが楽でした。
    弱体と騒がれてますが白は追加スキルが優秀だと思います。
    (17)

  6. #126
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    下限IL制限って新システム実装しときながら「白だけ」厳しくなる仕様にしてる時点でバランス調整なんて何も考えてないんだろうなぁって思わざるを得ない。
    ピュアヒーラーだから軽減スキル弱体化させましたとか、バリアタイプのヒラなのに強力な範囲回復を追加した学者見ちゃったら納得なんて出来るわけない。
    ネガネガなんてしたくないけどまるでアディ用ジョブのような扱われ方したら不満が出て当然だと思うよ。
    (62)

  7. #127
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    方向として、ヒーラーは攻撃せず、もっと回復に専念するようにしているなら正直悪くはないと思います。
    回復系の新スキルは便利です。
    攻撃着弾に合せて、
    メディカ(300)orメディカラ(200)→アサイズ(300)
    で、かなり回復できます。90秒に1回ですが。
    ただ、学者さんも今回、範囲回復追加で、同じようなことができますが。
    しかもエーテルフローあれば30秒に1回。事前にバリアもはれる。
    士気高揚(150)→不撓不屈の策(400)

    なにが不満と言えばアディッショナルの不公平感です。
    個人的見解ですが、


    有効:迅速
    あったら便利、なくても大丈夫:堅実・アイフォー(劣化)、ウイルス(劣化)、ブリザラ

    学(メインでないのでたぶん)
    必須:クルセ、プロテス
    有効:迅速・エアロ
    あったら便利、なくても大丈夫:ストスキ(微劣化)、ブリザラ

    星占(使ったことないので予想)
    必須:クルセ、プロテス
    有効:迅速・エアロ
    あったら便利、なくても大丈夫:ストスキ(微劣化)、ブリザラ

    あと若干スレ違いになりますが、新ジョブは既存ジョブのアクション使えますが、既存ジョブは新ジョブのアクション使えないのもどうかと思います。
    ライトスピードぐらい使わせてほしい。
    (20)
    Last edited by Rita_Leonhart; 06-24-2015 at 07:55 PM.

  8. #128
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    多分とか憶測でいうのはよくないです


    白でウィルスとアイフォが無くてもいいっていうのはありえません。必須ですよね。
    (15)

  9. #129
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    流石に迅速は全ヒラ必須レベルだと思う…w

    あと、新ジョブのアクションが使えないのは何気に旧ジョブがアディショナルに足せるのが「クラスのアクション」だからな気も
    まぁそれ言うと双剣どうなんのってなりますが
    (3)

  10. #130
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    Quote Originally Posted by bearcat View Post
    多分とか憶測でいうのはよくないです


    白でウィルスとアイフォが無くてもいいっていうのはありえません。必須ですよね。
    i4iはかならず発動するなら必須だけどね
    (3)

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