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  1. #1
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    haruurara's Avatar
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    弱体が酷過ぎる件について話し合いましょう。

    私は白をやらさせて頂いてる者なのですが・・・・・・ストンスキンの弱体が本当に酷すぎる (>-<;)

    IDに行って、いつも通りに【リジェネ⇒ストンスキン⇒攻撃魔法】と言う順にやって行ったのですが
    攻撃魔法に行くまでに、なぜかストンスキンが無くなってしまうので可笑しいと思いID終了後に
    アクションリスト見てみると・・・・・

    ストンスキン詠唱時間短縮⇒2.5に短縮             は~ (゚ロ゚;)
          3から2.5に変わったからって・・・・・なにか意味が有るのですか ?

         仕方ないのでリジェネ系で代用したところ・・・・・・リジェネ系・・効果時間伸びました ?
         リジェネのヘイトもそのままなので・・・・連続で使えません


         52で貰う魔法・・・・効果が微妙ですので、要らないのでストンスキンをもとに戻してください!!


          他のジョブも弱体されてるのでしょうねと、思いながら皆様のご意見を伺えたら幸いです
                                                  よろしくお願いいたします 。             
    (18)

  2. #2
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    Fiore's Avatar
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...3%83%89/page11

    詩人スレの11ページ目辺りから見ていただけると分かっていただけると思いますが、
    旅神のメヌエットと言うバフ(スタンス切り替え)を使うと、弱体化します。 体感とかでなく確実に。

    他ジョブはどうなんでしょうね~。
    (28)
    Last edited by Fiore; 06-23-2015 at 09:28 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by haruurara View Post
    私は白をやらさせて頂いてる者なのですが・・・・・・ストンスキンの弱体が本当に酷すぎる (>-<;)

    IDに行って、いつも通りに【リジェネ⇒ストンスキン⇒攻撃魔法】と言う順にやって行ったのですが
    攻撃魔法に行くまでに、なぜかストンスキンが無くなってしまうので可笑しいと思いID終了後に
    アクションリスト見てみると・・・・・

    ストンスキン詠唱時間短縮⇒2.5に短縮             は~ (゚ロ゚;)
          3から2.5に変わったからって・・・・・なにか意味が有るのですか ?

         仕方ないのでリジェネ系で代用したところ・・・・・・リジェネ系・・効果時間伸びました ?
         リジェネのヘイトもそのままなので・・・・連続で使えません


         52で貰う魔法・・・・効果が微妙ですので、要らないのでストンスキンをもとに戻してください!!


          他のジョブも弱体されてるのでしょうねと、思いながら皆様のご意見を伺えたら幸いです
                                                  よろしくお願いいたします 。             
    ストンスキンなくとも攻撃は可能です

    タンクがロブ系を投げる→シール→タンクがフラッシュ系の技をつかう→リジェネ→リジェネからの次の魔法つかうまでに時間があるのでその間にタンクがなぐられる
    →ケアルラ(さらにへっているようならテトラグラマトン)→クルセ→エアロガ→ホーリー(迅速でも可能)→アサイズ→クルセオフ→回復

    これでふつうにできますのでおすすめします
    新IDもボス前にかけるのみしかやっておりませんのでストンスキンの弱体とは別になりますが必須ではないです
    (7)

  4. #4
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    弱体が酷すぎるという割に今まで通りのスキル回しができなくなっただけにしか見えないんですが・・・

    スキル追加に合わせて調整されてるんだからそりゃあ今までと同じようにやってたらうまくいかないよねとしか・・・
    (60)

  5. #5
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    レベルを上げると基本消費MPを増やすのほんっとやめてください
    これであまり強くなった感じがせず、基本威力が上がっても敵も強くなっているので今までと同じルーチンワークに感じる部分が多いです。
    消費MP自体の増加はバランス調整なのかもしれませんが、それだとPIEを持ってもMPが増えたと実感があまりできません。

    そのMP増加の影響で薬品の価値が完全に死んでいます。
    リカバリすらできないエクスエーテルやハイエリクサー、完全に名前負けしてますのでせめて3,0のLv60基準で効果値を調整してください。
    IDで出てきても昔からハズレ枠でしたが今回では完全にゴミになっています。
    (86)
    Last edited by Cutiria; 06-24-2015 at 02:55 AM. Reason: 追記

  6. #6
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    ストンスキンはちょっと効果薄すぎますね
    (28)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  7. 06-24-2015 05:57 AM

  8. #7
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    今回の調整はレベル60しか見てない(60の時点で見てもいろいろお粗末)感じ
    調整も計算だけで、使い勝手とかも見てないような
    (46)

  9. #8
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    言いたい気持ちはわかるのですが
    まだ自他共に新アクションや各種変更に慣れていないので
    しばらく自分での使用感、他者の使用感を試したり見聞きしたりして
    他様々な情報を得られたら声をあげよう
    とは思っています
    (31)
    Last edited by pearlco; 06-24-2015 at 02:59 PM. Reason: 文の修正

  10. #9
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    MPの件は本気でどうにかできないものかですね
    体感ですが MP消費の増加影響>MPの成長分 なのでガス欠問題が加速するばっかりで解決しないという
    50上限の頃のMaxMPより今のMaxは倍近くあるのにガス欠が早くなった感があるので
    (40)

  11. #10
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    たしかに、以前に比較すると、ナイトなんかは柔くなったなぁ~と感じます。
    ブロックも-20%がせいぜい。多分IL190の盾でも-35%くらいにしか伸びないと予想。2.0では、IL135で-40%は超えてましたからね。
    2.0 のイメージ捨てたほうがいいのではないでしょうか。

    2.0でのIL130あたりレベルが、逆に想定より強くなりすぎて、コンテンツの調整が難しくなったとも言えないこともない。
    現状IL190まで公開されてますが、今後アレキサンダー実装後、ILがインフレすると思うし、その後語ったらどうですかね~と、色んなスレを読んでて思いました。
    (3)

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