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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Shushu View Post
    衰弱付いた人へのフォローで顕著に弱体の影響が出てくるのではないかと思えます。

    フェーズ移行時の強烈な全体範囲攻撃以外の通常範囲攻撃で衰弱付きの人がストスキあっても死ぬことが多発するようであれば、蘇生する価値にも直結し、今まで以上にミスが許されない環境になりかねません。

    戦線を維持しながら、範囲攻撃前にストスキで衰弱付きの人にピンポイントでフォローを入れるPTプレイを白から奪うことになります。
    そうそう、これで真成4層でのメンバーを何回ミリで救ったことか…
    こういうのも白の楽しいところだったんですがねぇ。そういったこれまでのままだと救えていた場面で、仲間を救えなくなるのは辛いとこですね。
    (30)
    Last edited by Lirith; 06-22-2015 at 02:45 AM.
    ‡‡ Lirith Alcott ‡‡

  2. 06-22-2015 03:09 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #32
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    今レベル54の白なんですけど ストンスキンの詠唱時間2.43秒になってますよ。
    新特性の「ストンスキンの詠唱時間を2.5秒に短縮する」ってもうどこにも効果無いってことですよね。
    (11)

  4. #33
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    他ジョブから見た現状のストスキへの感想。

     自分は白をLV34、ナイトの為にストンスキンのアディショナルを取るまでくらいしかレベルを上げていないエセヒラではありますが、今回の理不尽な下方修正に思う所があります。
    自分が一番問題だと思ったのは18%から10%への数字の減少そのものではなく、白のアイデンティティを叩き潰す形になった雑な調整の仕方です。今回のストンスキンのようなあまりにも粗が目立つ調整を容認することになれば、他ジョブも次々と同じ目にあうことが安易に想像できます。
    ナイト、学者等のアディショナルでストンスキンを「使わせてもらっている」側からすれば、同じ軽減率で使用できるのが申し訳ないくらいだと個人的には思っています。現に自分はナイトでストンスキンとプロテスの使用を自粛しています。現状意図せずとも他ジョブが白魔導士様の特性を奪い取った形になってしまっているので、とてもじゃないですが、盗人猛々しいと言いますか、アディとしても気軽に使う気になれないというのが本音です。。。
    どうか運営さん、白魔導士の方達の納得がいくよう、対応よろしくお願いします。皆様が納得できる方向に事態が進む事を祈っております。
    (93)
    Last edited by Scirvir; 06-22-2015 at 04:40 AM. Reason: 誤字訂正

  5. #34
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    2.x時代は白専門でやってきた身ですが、今回占星術師をある程度触った上での感想を述べようとおもいます。

    今後レイドにおいて、占学ペアになった場合に、占星術師は学スタイルではバリアが干渉するので、白スタイルのダイアーナルセクトを使用するかとおもいますが、
    このダイアーナルセクト、常時ヘイスト5%がかかります。
    これにより、IL130程度の装備で白と占のストンスキンの詠唱時間の差は 0.3秒ほどになります。(まだLvあがりきってないのでIL170とかでどうなるのかはわからないです)
    白特有のストンスキン特性0.5秒短縮すら、 占は劣化したものを所持しているようなもんですな。
    特性ってなんでしょうね?

    また占のライトスピード (神速魔もどきのようなやつ)は詠唱を2.5秒短縮し、魔法の威力を25%カットするというやつですが、
    これでストンスキンうっても劣化はしてないようですね。(ほかの回復魔法は25%しっかり減ります)
    白が使うより、占のほうがうまくストンスキンをつかいこなせてるんじゃないかと思えてきました。
    (53)

  6. #35
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    プレイヤーのHPが増えるかわりに敵の攻撃力も増えるため、スキン弱体化に一体何の意味があるのかと考えました。
    それは、「マテリジャ禁断装着を行った場合のHPブーストに対応するため」ではないかと。

    今後新たに実装される新式装備に、活力のマテリジャを禁断ではめこんだ場合、おそらく2.x時代とは比べ物にならないくらいHPブーストが出来る事でしょう。
    膨大な量のHPブーストを行って、更にHP量で効果が増加するストンスキンを併用する事で、
    ハードモードのアレキなどでの「IL足きりの為の超ダメージ全体攻撃」を、ILが不足していても突破してしまう事が起こりえます。
    他ジョブのバリアではこれが起きない為、アレキ早期攻略には白魔道士が必須になってしまう。

    前回のバハムート真成編で、新式装備のせいで想定よりも早く攻略されてしまったという経緯があった以上、
    今回のアレキサンダーハードではそういった部分はしっかり潰してくると思います。
    これは、別に早期クリアされて悔しい……とかじゃなくて、開発者としては想定が崩れると他の部分にも色々影響が出るので危惧するのは当然かもしれません。

    開発側から説明が無いので勝手な想像をするしかないのですが、スキン横並びの理由はこんな所ではなかろうかと思います。
    ただ、アレキハードをやる人達を基準にした調整は正直たまったものじゃ無いので、勘弁して欲しい所です。
    私はハードに挑戦していく側ですが、こう思います。

    18%に戻せ!なんてゴネるつもりはないですが、せめて、せめて白魔に数%でいいから優位性を戻して欲しい……
    (41)

  7. #36
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    特性を変更した意味が、まず、見出せません。
    60に合わせた調整なのは解るのですが、50以下に対しての特性が無くなり過ぎていると思います。
    以前よりもプロテスも含めて最大で約16%分のカット特性が無くなった事になるので厳しい調整だと思います。

    改悪で無い方向性の再調整を希望します
    (45)

  8. #37
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    メインナイトですが…。

    今回のストスキ騒動でストンラスキンは何のための実装だったのか意味不明になった気がします。
    白が使うストスキが効果がいいということで一人一人ストスキが…。という事でストンラスキンという話でしたが。
    この実装はあまり賢いとは思えません。
    よくメモリー足りなくて技術的に詰めていきたい云々言ってますけど本当に大丈夫でしょうか?
    過去の経験生かしてますでしょうか?

    運の話でしょうけど。
    今回開幕にストンラスキン使ってくれる白さんが少なくなった気がします。
    逆に学者さんがよく使ってくれるイメージになりました。
    (57)

  9. #38
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    Quote Originally Posted by Potato0322 View Post
    今後新たに実装される新式装備に、活力のマテリジャを禁断ではめこんだ場合、おそらく2.x時代とは比べ物にならないくらいHPブーストが出来る事でしょう。
    膨大な量のHPブーストを行って、更にHP量で効果が増加するストンスキンを併用する事で、
    ハードモードのアレキなどでの「IL足きりの為の超ダメージ全体攻撃」を、ILが不足していても突破してしまう事が起こりえます。
    他ジョブのバリアではこれが起きない為、アレキ早期攻略には白魔道士が必須になってしまう。
    その予測が正しく、これまでどおり超ダメージ全体攻撃で足切りするなら、アレキサンダー攻略には、ライトスピードでストンスキンをすばやくばらまけて、カードによるダメージカットのある占星が必須な感じですね(´・ω・`)
    そして、今でも白白だとバハムートできついのと同様に、ずっと不利を背負い込むことに(´・ω・`)
    (17)

  10. #39
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    ナイトさんや学者さんでも開幕素早く準備できるようにストンラスキンもアディであげてしまいましょう
    もう白がやる必要性がなくなったのでストンラスキンが手間だけのものになっています
    (41)

  11. #40
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    白のバフはプロテスとストスキ。
    だが学者と占星術も白同様のプロテスとストスキ。
    ダメージをある程度緩和できるスキルがプロテス、ストスキ以外の有無により差ができてしまっている。
    その差を埋めるのが回復力と言ったが、IDで受けるダメージが2000~4000が当たり前なのに対し、回復量が2000~3000
    どのあたりに回復力が強いと言えるのか?
    ダメージを相殺している感じ。
    回復専念でもMP確保による女神やアサイズの使用は必須。

    LV60IDをIL145でMNDが770程で行きましたが、LV>ILのブレフロより難易度が上な気がして久々に禿げるかと思いました。
    (49)

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