一方でフェーズやギミック要件の乱立で
後発組も割りを食ってますし、メーターでさらに割りを食います
組むにしても実装当初より時期が立つほど進行度などにばらつきが大きくなるので
時期が立つほど固定を組む難易度もあがるでしょうね
私としては時期によるマッチングの差がさらに大きくなってほしくないというところが主体なので
(できればある程度解消されてほしい)
どっちもそんなに損をしない設計であればいいよねとは思っています。
ただ現状でただ単に導入されるのはどっちもある程度いい未来になる風には見えないのですよ
Last edited by Nico_rekka; 06-16-2015 at 08:53 PM.



いや、単純にあなたの発言に対してブーメラン返しただけです
まさか更に後発者が割を食う発言が返ってくると思いませんでした。
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