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  1. #1
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    後発者の練習に突き合わされて先発者が割を食うような現状ですけどね
    先発者でないと固定を組めないわけではないので、後発者の方々同士で固定を組んでも良いと思いますが。
    一方でフェーズやギミック要件の乱立で
    後発組も割りを食ってますし、メーターでさらに割りを食います

    組むにしても実装当初より時期が立つほど進行度などにばらつきが大きくなるので
    時期が立つほど固定を組む難易度もあがるでしょうね

    私としては時期によるマッチングの差がさらに大きくなってほしくないというところが主体なので
    (できればある程度解消されてほしい)
    どっちもそんなに損をしない設計であればいいよねとは思っています。
    ただ現状でただ単に導入されるのはどっちもある程度いい未来になる風には見えないのですよ
    (7)
    Last edited by Nico_rekka; 06-16-2015 at 08:53 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    一方でフェーズやギミック要件の乱立で
    後発組も割りを食ってますし、メーターでさらに割りを食います

    組むにしても実装当初より時期が立つほど進行度などにばらつきが大きくなるので
    時期が立つほど固定を組む難易度もあがるでしょうね

    私としては時期によるマッチングの差がさらに大きくなってほしくないというところが主体なので
    (できればある程度解消されてほしい)
    どっちもそんなに損をしない設計であればいいよねとは思っています。
    ただ現状でただ単に導入されるのはどっちもある程度いい未来になる風には見えないのですよ
    いや、単純にあなたの発言に対してブーメラン返しただけです
    まさか更に後発者が割を食う発言が返ってくると思いませんでした。
    (6)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by EZW View Post
    いや、単純にあなたの発言に対してブーメラン返しただけです
    まさか更に後発者が割を食う発言が返ってくると思いませんでした。
    たぶんそうなんだろうなぁと思いまして
    あえて返してみました

    なので割りを食う発言の後ろにあの補足(になってるかは怪しいですが)を付け加えています
    (4)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め