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  1. #281
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    DPS測定(DPS値がスコアポイント)みたいのはゲームとしてでも欲しいですねぇ。
    一定の空間に敵がどんどん沸き続けて(自分はほぼ無敵)・・みたいな無双系?とか。
    例えば、HP0でゲームオーバー、与ダメージでHPが回復して、被ダメを上回るDPSを出して、HPをキープしつつどれだけ持ちこたえられるか・・な感じで、
    難易度あがっていくとDOTでしか削れない敵がまざってきたり、特定のバフ付与してないと攻撃はいらなかったりな敵が混ざってくるとか・・・。
    バイオハザードのマーセナリーズ(?)とかみたいなのとか。
    単純に今のFF14の戦闘の修行(スキル廻しの練習)も兼ねたようなミニゲームがとりあえずは欲しい気がします。
    結構DPS全然出せてない人とか少なくないし、それに気づけてない人も少なくないと思うし・・。
    慣れないジョブする時、新しいスキル覚えたりした直後なら尚更、一人でも試したり練習特訓してみたいので。
    それをミニゲームにすればやりこみ要素もでてきそうだと思う。

    あとはスロットとかチョコボレースとかでMGPを「賭けて増やす」様なミニゲームが欲しいかなぁ。
    (3)

  2. #282
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    『冒険者さんのために、物件を買ってきてあげたクポ!』
    (6)

  3. #283
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    ド○クエのカジノの定番、カードゲームの多いか少ないかを連続で当てるやつはどうだろう?

    もしくは、モンスター同士が戦うコロシアムとか。
    (0)

  4. #284
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    Quote Originally Posted by Gakura View Post
    エオ鉄
    『冒険者さんのために、物件を買ってきてあげたクポ!』
    そのサムネでそのセリフ言われるとモーグリがすっごい悪い奴に思えてきますねw
    (3)

  5. #285
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    リズム天・・・げふんげふん、いやなんでもない・・・
    (3)

  6. #286
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    Quote Originally Posted by Palfey View Post
    シールドロブのモーションを利用してフライングパワーディスクとか…
    シールドロブを使う案に便乗。
    タゲを高速で切り替えつつ、ポイントが高い的に当てるゲームとか練習にもなるし面白そう。
    (2)

  7. #287
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    チョコボレース、トリプルトライアド、全GATE、全ミニゲームのベストスコアの合計でランクを競うグランドスラム。

    トライアドだけで競うより、
    健康的な気がしました。
    (3)

  8. #288
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    世界観は大事かもしれないですがゴールドソーサーの名前を使ったんだからFF7のゴールドソーサーのゲームを
    取り入れてもよかったと思う。
    チョコボレースもなんだかおもしろくないですよね。初日はかなり賑わってたけどもう全然人いません。
    もうちょっと育成の面白さが必要なんじゃないのかな。
    あとはやっぱりゲーム数が圧倒的に少ないですね。
    (5)

  9. #289
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    チョコボレースは育成要素が足枷だと思います。
    某マリ◯カート的なスペックの違う何体かの鳥馬を用意して自由に選択するほうが手軽だしワイワイやれたのではないでしょうか?
    トリプルトライアドにも同じ事が言えますが、それなりに楽しむ事が出来るスタートラインまでの距離が、ゴールドソーサのゲームは長すぎるのが問題だと思います。
    故に、始めた段階でお手軽かつゲームとしての最大限の要素を楽しめるクジ引きだけが生き残り、残りは死滅してしまったのだと思います。
    (15)

  10. #290
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    「わいわい対戦」
    「わいわい協力」
    「気軽」
    「爽快」

    とりあえず・・・
    トランプなどの王道テーブルゲームを入れときゃいいと思うんですが...
    何故導入しないのか?業界でタブー視されているとか?
    (4)

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