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  1. #1
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    もちろんココにいる人たちは自己鍛錬の為にのみ使用して他人の迷惑にならないように行動するでしょう。
    特定の誰かを弾くとかそういう目的に使ったりしない事も十分に分かってます。

    ただね

    ・そこまでのモラルが全FF14プレイヤーにいえる事かどうか
    ・またそういう行為をさせないための完璧な使用条件を作れるのかどうか

    ここらへんがどんだけ意見聞いても一切見えないんですわ。
    (20)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    もちろんココにいる人たちは自己鍛錬の為にのみ使用して他人の迷惑にならないように行動するでしょう。
    特定の誰かを弾くとかそういう目的に使ったりしない事も十分に分かってます。

    ただね

    ・そこまでのモラルが全FF14プレイヤーにいえる事かどうか
    ・またそういう行為をさせないための完璧な使用条件を作れるのかどうか

    ここらへんがどんだけ意見聞いても一切見えないんですわ。
    自分のもののみ見れるメーターでも悪用対策は不十分ということですよね?
    どのように悪用するのか具体例提示願えないでしょうか、ちょっとうまく思いつかないので話が広げ難くて困ってます。
    (6)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by chocoparfait View Post
    自分のもののみ見れるメーターでも悪用対策は不十分ということですよね?
    どのように悪用するのか具体例提示願えないでしょうか、ちょっとうまく思いつかないので話が広げ難くて困ってます。
    それが分からないから怖いんですよ・・・
    後から「想定外でした」で問題がでてきた時にその類の機能が一切合財禁止にならないかってことでね。
    (16)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    それが分からないから怖いんですよ・・・
    後から「想定外でした」で問題がでてきた時にその類の機能が一切合財禁止にならないかってことでね。
    除名やギブですら完璧ではないですからね。
    そもそも完璧で安全にしか使えない道具はない、と思ってます。
    なにかしらあるかもしれません。

    でもそれって、見つかってから直せないんでしょうか。
    1度たりとも起きてはいけない問題なんて、
    誰でも想像できませんか。

    というか、コレだけ聞いてるのに
    似たような回答くる時点で、考えてることは同じそうです。
    わかりませんけどね。
    どちらにせよ、保険として定員未満かつ補充する場合、
    自分のすら帰還まで見られない、でどうだろうか、
    と我ながら、良さそうな意見を思いついたんですけど…。
    (いくつか言え、と言われても答えららない)

    Quote Originally Posted by colgon View Post
    何でPT募集の条件付けが「排斥」にすり替わってるの?
    反対派の人は、ただメーターを否定したい為だけの論になってますよね?
    そんな事言い出したら、今あるPT募集はほぼ全て条件に合わない人の排斥ですけど
    それは良いんですかね?
    そこには一切触れず、排斥排斥言われても
    何の話をしてるの?という感想しか無いのですが
    ずっと聞いてるんですが、
    別の角度から回答きたり、質問で返されたり、
    よくわからないんですよね。
    (7)
    Last edited by shille; 05-30-2015 at 07:24 AM. Reason: 補充しる場合………。

  5. #5
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    kiyohisa's Avatar
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    でもそれって、見つかってから直せないんでしょうか。
    1度たりとも起きてはいけない問題なんて、
    誰でも想像できませんか。
    外部ツールですが、もう起きていますし、大事件になっていますね。

    ところで疑問なのですが、公式でDPSメーターを実装しているMMORPGってあるのでしょうか?
    自分がやってきたMMORPGには無かったので。
    (15)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by kiyohisa View Post
    ところで疑問なのですが、公式でDPSメーターを実装しているMMORPGってあるのでしょうか?
    自分がやってきたMMORPGには無かったので。
    MMOではなくMOですが、World of Tanks (ベラルーシ製のいわゆる洋ゲー)は戦績等かなりオープンになってます。

    他者の勝った負けたのデータだけならゲーム内からも確認できます。
    MODを使えば、ゲーム内の画面上に他者の戦績データ(Efficiency ratingやWN7 rating など)も表示できます。
    Webを介すれば、kill/DeathやEfficiency rating、WN7/WN8 rating などの詳細な戦績も見れます(eff rating や wn rating を計算する際にDPSが含まれてるような感じ)。
    公開しあって他者に自分の弱点などを指摘してもらい、より上手くなっていくための指標として使われていたりもします。
    (確か、名前が判れば他者の戦績分析結果も見れたような気がするんですが、わたしはもう3年位前に辞めているのでこの部分はうろ覚えです)

    前述しましたが、MOですしバトルシステムなどは全く違いますから一概に比較はできません。 また、MODについては公式がガイドラインを引いていて、禁止されているものを使用すればBANされます。
    でもこういうゲームを経験してると、自分のDPSが判らない(というより、上手くなるための指標がない)FF14のバトルシステムには不満を覚えたりします。
    (3)
    Last edited by toshimori; 05-30-2015 at 04:11 PM. Reason: 引用部分を追加

  7. #7
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    WoTは戦闘終了後は即解散になるし追跡も粘着も煽りもしにくいシステムだからFF14と同一にはできないんじゃないですかねえ
    プレイヤー間のトラブルが起きづらいシステムだからこそ開示できるものもあるというか
    スコアが芳しくなくても後腐れはほぼないっていうのがでかい

    CFは戦闘終了後即解散になってロットは外に出てから別枠で行われるみたいになれば
    懸念されてるようなトラブルも起きづらくなってメーター導入しやすいかもしれませんね
    (2)
    Last edited by MMM2; 05-30-2015 at 05:07 PM.