同程度のILでブレハ/舞踏刃が入っていなくて、しかも影牙スタートでタゲがぶれるのは残念なタンクだったんじゃない?

それでも忍者が序盤にヘイト稼ぎやすいことはわかりきっていることなのだから、
序盤だけ喉切り、ぶんどるを控えるとかヘイト抑えるスキル回しをすればいいだけのこと。

敵の増援にしても、popした直後にヘイト1位でもプレイヤーが手を出さなければ一定時間敵は動かないからタンクがFAとればタゲ維持できると思います。

ヘイト操作スキルがあればギミック処理に有利になると言うのでなければ積極的にホットバーに入れるような理由はないんじゃないかな…
ヘイトメーターもあるしヘイト管理くらい各自でやればいいんじゃない?

それとWSで風遁が維持できるようになったところで、忍術が現状のままなら雷遁か手裏剣の回数が増えるだけでしょ。
氷遁とか印の結び方すら覚えてないし。