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  1. #361
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    スレッド主の発言がここまで削除されるくらい議論に値しないPostを繰り返すのに、このスレッドがクローズされない理由が気になりますね
    DPS事情を見ればわかると思うのですが、FF14はそんな厳密にジョブを指定するほどのゲームではありません

    もし危惧されてることがあるなら、実際DPSの指定というのは真成編の全てにおいてモ忍詩黒の指定がされます
    竜騎士強化前ですら大半の募集はモ(忍or竜)詩(黒or召)の募集だったので、2.0の戦士みたいな調整がされない限りは
    例として上げるならナ(戦or暗)(白or学)占モ(忍or竜)詩(機or黒or召)みたいな募集になるでしょうね

    世界最速攻略を狙う!とかになればそれこそ全ジョブ指定されるでしょうが、それは特別な前提条件になりますし
    そうでないなら実装されるまで危惧すること自体が馬鹿らしいことだと思いますよ
    (17)

  2. #362
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    白はピュアヒーラーとして順当に強化され、元DPSの学者との差が話題になっていた火力面の強化も期待できるようです。
    学者も弱点を埋めつつ白との違いを維持したまま回復力アップして、妖精を犠牲にするほどの大技も追加されるみたいで面白そうです。
    占星も未知数ながら出たカードによる臨機応変な判断力が問われそうで面白くなりそう。

    どれも面白そうで楽しみですね!
    (4)

  3. #363
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    妖精を犠牲にっていうWS次第じゃ学者のイメージが大分変わる気がする…
    ポケモンマスターからデビルサマナーみたいになっちゃう
    (0)
    Last edited by dentalhealthcare; 05-22-2015 at 01:01 PM. Reason: 変わる変わる

  4. #364
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    Quote Originally Posted by dentalhealthcare View Post
    妖精を犠牲にっていうWS次第じゃ学者のイメージが大分変わる変わる気がする…
    帰還させて、という表現なのでフェアリーをすいとるみたいなことはないと思いますが、エフェクト次第ですかね・・・
    (0)

  5. #365
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    動画と説明見た感じ、白はHotAoEアビ追加で今よりは多少MP管理が楽になりそうなイメージ
    Lv60時の女神効果でどれくらいMP回復するか分かりませんが、正直今までMPキツイキツイ言われつつどうにかなっていたし今後もどうにかなるんじゃないかなぁと思います
    学はMP回復手段が増えたから、MPを今以上に使う場面が増えるのかなぁ範囲回復とかで

    後は白と学のMPの伸び率にどれくらい差が出てくるか気になるとこです
    1000~1500くらい差が付きそう
    (1)

  6. 05-22-2015 01:18 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #366
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    占のバリアと学のバリアが重複するなら大変ですけど、まぁ、まだ不明ですし。
    バリア貫通は普通に面白くなりえる要素ではあると思いますよ。

    追加される攻撃魔法も必中かどうかも不明ですね。
    (0)
    Last edited by Mayailurus; 05-22-2015 at 01:29 PM. Reason: 攻撃面について追記

  8. 05-22-2015 01:31 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. 05-22-2015 01:33 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #367
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    アクモンの強制全体攻撃(ケアルガ連打前提)版
    HP足りなきゃ1発目で即死。軽減してても回復足りなきゃ2発目で死亡。白がいなけりゃどんだけ頑張っても3-4発目に確定死
    とかきたりする可能せも微レ存ですぜ旦那
    (3)

  11. 05-22-2015 01:37 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. 05-22-2015 01:40 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. #368
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    ・白の優位性だったプロテス強化が実質削除、本職なのに丸食われ、一方巴のマインドウィルスとアイフォーはガッチリ保護
    ・緩和前エンド攻略では学者の軽減と火力が必須、学者が軽減したダメージを占が回復しきれるなら白のいる意味は
    ・エンドではどうせ当たらない攻撃スペル追加、命中禁断必須?誰得
    ・AoEHOT 三重のHotでフリーな時間が多少増えるかな? 
    ・instヒール 唯一の救い
    学者がエンド必須枠で、白か占星でDPSチェックに貢献できるほうを選ぶとなると・・・
    (8)

  14. 05-22-2015 01:49 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  15. #369
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    Quote Originally Posted by BoneMouse View Post
    現状のバランスだと学占安定まったなし。HPをぐーんと回復させる安定感よりもダメージを軽減して火力アップのバフをつけるってのが安定してるのが目に見えてる。なんだアサイラムって。劣化メディカラやん
    実装前なので詳しいことはわかってませんが、(可能性として)リジェネやメディカラと併用できるという点で有用だと思いますよ。
    範囲指定してる分、自動回復量もおそらくメディカラ相当かそれ以上、またはMP効率が良くなるということで白の立ち回りの幅が広がると考えられます。
    それを度外視して劣化呼ばわりするのはやや言いすぎかなーと感じました。

    あとはレベル上限が60に引き上げられたことで、地のステータスにも必ず影響があると思われるので、現段階で決めつけることは難しいかと。
    横から失礼します。

    追記です。

    DPS貢献という点で、MPや命中が問題視されていたということはおそらく周知のはずですので、そこに一切触れられないということは無いかと。
    プロテスやクルセも幻術ということで、他職と何かしらの差別化も期待できますね。
    (7)
    Last edited by Nass_Oden; 05-22-2015 at 09:39 PM. Reason: 引用に失敗したので修正

  16. #370
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    正直白の席がエンドでなくなることはそうそうないというのは同意なんですが(攻略初期は特に)
    回復になれてタイムアタック狙うなら学占ってのも十分ありえそうだけど。

    ただ女神については自分も見なおしたほうがいいんじゃないかとおもいました。
    黒のMPが11000越えるってことはヒラのMPって最終的に14000とかになるとおもわれるんですが
    そのとき固定で1000程度回復の女神じゃどう考えても焼け石に水にだしせめて割合回復にしたほうがいいのでは

    素でMPがここまでインフレするとおもってなかったし
    インフレするときには新しいMP回復手段もセットになってくると思ってたんですが
    言及がなかったのでどうなのかな?と

    あと攻撃スキル増えてもエンドじゃ命中しなくて死にスキルになりそうですがそのへんもちゃんと調整してくれるのかな?
    (5)
    Last edited by MMM2; 05-22-2015 at 02:02 PM.

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