Page 148 of 893 FirstFirst ... 48 98 138 146 147 148 149 150 158 198 248 648 ... LastLast
Results 1,471 to 1,480 of 8923
  1. #1471
    Player
    Paradice's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Location
    海都
    Posts
    1,776
    Character
    Raq Paradice
    World
    Fenrir
    Main Class
    Astrologian Lv 70
    試し斬りってのはしたいかなぁ
    アムダ城Hのデモンズウォールなんて分かりやすく全開アタックだし
    まぁ敵のステータスとの兼ね合いもあるでしょうが自分の中で目安にはできそうなんで
    (2)

  2. #1472
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    私はあくまでCFは公開なし
    PTは公開にも出来る
    ですね

    現状の方式であれば実相時の最新のレイドと蛮神は
    CF非対応で、募集要項等ですみわけもできます

    CF対応後は少しずつ緩和で間口を広げて、
    様々な人が入ってきます。
    そのような場所にメーターの公開は
    メリット以上にデメリットを生むかと思います

    コンテンツの違いによりCF内でメーター有り無し
    混在になってほしくないという思いもあります。

    ちなみに個人のは両方見れてもいいと思います

    あくまで現行の方式に対しての意見ですので
    3.0にならないとわからない部分もあります
    (9)
    Last edited by Nico_rekka; 05-18-2015 at 10:40 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  3. #1473
    Player
    Jun-'s Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    198
    Character
    Geko Gekota
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    私はあくまでCFは公開なし
    PTは公開にも出来る
    ですね

    現状の方式であれば実相時の最新のレイドと蛮神は
    CF非対応で、募集要項等ですみわけもできます

    CF対応後は少しずつ緩和で間口を広げて、
    様々な人が入ってきます。
    そのような場所にメーターの公開は
    メリット以上にデメリットを生むかと思います

    コンテンツの違いによりCF内でメーター有り無し
    混在になってほしくないという思いもあります。

    ちなみに個人のは両方見れてもいいと思います

    あくまで現行の方式に対しての意見ですので
    3.0にならないとわからない部分もあります

    これもダメならせめて自分のメーターだけは見れるようにして欲しいです。
    (1)

  4. #1474
    Player
    Labyrinthu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    970
    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    皆さんのいうメーター公開のデメリット云々、言い換えるなら暴言があるからチャット機能はつけないようにしようというように感じます。
    なんでもかんでもネガティブすぎるというか、懸念事項が多いというか、そこまでユーザーが気にしても仕方ないのでは…?
    (24)

  5. #1475
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    皆さんのいうメーター公開のデメリット云々、言い換えるなら暴言があるからチャット機能はつけないようにしようというように感じます。
    なんでもかんでもネガティブすぎるというか、懸念事項が多いというか、そこまでユーザーが気にしても仕方ないのでは…?
    コンテンツを遊ぶのも、メーター使うのも、気にするのも、暴言言うのも、被害にあうの我々ユーザーだもの。
    ユーザーが気にすることでもあるでしょう。
    (14)
    Last edited by Nico_rekka; 05-19-2015 at 01:49 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  6. #1476
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,892
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    とりあえずDPS低すぎてクリアできなかったら
    そのことは触れずに黙って抜けるけど、
    暴言はく人がいたらキッパリ意見を述べた上で
    除名なり退室なりを選ぶし、念のためBLも入力しますね。
    (2)

  7. #1477
    Player
    Ryok's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    モグの森
    Posts
    433
    Character
    Ryo Kuromatu
    World
    Asura
    Main Class
    Scholar Lv 90
    Quote Originally Posted by Elas View Post
    DPSチェックがあるからDPSメーターが欲しいという意見を見て、DPSチェックがあるのはエンドコンテンツ(極蛮神、バハ)のみですから、エンドコンテンツくらいはDPSメーターを実装してもいいのかなと思えてきました。
    IDやクリタワなどに向けた実装は反対です。
    自分もこの意見に賛成です。
    今までエキルレやクリタワなど特に火力を意識するほど問題になったことはないので。
    色々な目的だったり、色々なプレイスタイルの人が入り混じるIDにはメーターは不要です。


    ただし高難易度エンドコンテンツについては必要だと思います。
    (せめて緩和前だったり、PTを組んだ状態のみ適応の選択ができるでも構わないので)


    自分談になりますが最近初めてDPSで固定に入れてもらいました。
    今までスローライフを満喫していたためPSが全く追いついていない状態です。

    そこで彼らに追いつくのにギミックは慣れるとしてDPSを上げるとなると
    現状ではヘイトメーターとにらめっこするしかありません。

    実際自分の実力がどれほどなのか、どれだけの差が開いているのか。
    どのような努力をしたり工夫すればいいのか、何もわからないから何から手を付ければいいのかわかりません。
    (とりあえず霊薬を作ってみたりAAマクロを作ってみたりしました)
    でも困ったことに、やってみても本当に火力が上がっているのか一目では分からないんですよね。

    こんな自分を受け入れてくれた人たちの足手まといには絶対になりたくありませんし。
    このくらいの数値を出せば大丈夫だよ。というような目標が欲しいです。
    (14)
    Last edited by Ryok; 05-19-2015 at 03:33 AM. Reason: 今日もCFで行っては火力は少しは上がっているのか!?クリアできなかったのは自分のせいなのか!?とモンモンして眠れない夜が続いていますw

  8. #1478
    Player
    Poco-a-Poco's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    316
    Character
    Poe Poe
    World
    Ifrit
    Main Class
    Conjurer Lv 41
    エンドコンテンツ以外で、人のDPS見て文句言う奴居るかな?
    たとえば、クリタワでは最後にDPSが表示されて実数と24人中のランキングが出る。
    それで良いと思うけど。
    IDとかでDPSランク出しても意味ないし、エンドで出すと必ずハラスメントの原因となる。
    クリタワ程度が一番公表しても害がない。(DPSの人数多いしw)
    自分のアタッカーとしての成長を調べたいなら、クリタワに行けばわかるって感じにすればいい。
    まぁそれなりのギミックはあるからクリタワで強い奴はエンドでも強い。
    「クリタワで6位以内なら、エンドいっても大丈夫だよ~」って感じになれば、角も立たないだろう。
    DPSメーター自体は、そんな感じでゆるくてもいいと思う。
    (2)

  9. #1479
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by Poco-a-Poco View Post
    エンドコンテンツ以外で、人のDPS見て文句言う奴居るかな?
    たとえば、クリタワでは最後にDPSが表示されて実数と24人中のランキングが出る。
    それで良いと思うけど。
    IDとかでDPSランク出しても意味ないし、エンドで出すと必ずハラスメントの原因となる。
    クリタワ程度が一番公表しても害がない。(DPSの人数多いしw)
    自分のアタッカーとしての成長を調べたいなら、クリタワに行けばわかるって感じにすればいい。
    まぁそれなりのギミックはあるからクリタワで強い奴はエンドでも強い。
    「クリタワで6位以内なら、エンドいっても大丈夫だよ~」って感じになれば、角も立たないだろう。
    DPSメーター自体は、そんな感じでゆるくてもいいと思う。
    手段と目的が入れ違ってます。
    DPSメーターを導入するのが目的であればそれでよいかもしれませんが、なくてよい場所に導入して、必要な場所に導入しないのはなぜでしょうか?
    クリタワのような練成したり、寝ないことを気をつけるような場所での順位になんの意味があるのでしょう。

    中途半端なことはやらないより意味がなくなることがあります。

    エンドコンテンツでDPSメーターを実装したとして、必ずハラスメントの原因になるわけではありません。
    高い人と低い人、価値観の合わない人、声の大きい人など、様々な要因が重なった時におきます。
    攻略に支障をきたさない場合に文句を言う人はいないと思いますよ。
    (6)

  10. #1480
    Player
    IrisFrowers's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    454
    Character
    Iris Flowers
    World
    Typhon
    Main Class
    Red Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    皆さんのいうメーター公開のデメリット云々、言い換えるなら暴言があるからチャット機能はつけないようにしようというように感じます。
    なんでもかんでもネガティブすぎるというか、懸念事項が多いというか、そこまでユーザーが気にしても仕方ないのでは…?
    基本的には臭いものにふた、という考えだとは思いますが、
    根本的に論点と前提条件が違っているんだと思います。

    例えるなら車の修理のコピペでしょうか・・・。

    理詰めで必要性を説いても、いやだから、ギスギスするからという感じで返されると返答ができない、という感じです。
    現状に不満があるかどうか、または現状に問題があるかどうかという部分が違っていると議論にならないという感想です。
    (2)

Page 148 of 893 FirstFirst ... 48 98 138 146 147 148 149 150 158 198 248 648 ... LastLast