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Results 11 to 20 of 50
  1. #11
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    aqua_steve's Avatar
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    一応問題となることがあったなーと思い書き込みます
    バハが完結して次はアレキですがバハ同様に最難関最高難易度を冠するとなると
    必然的に他のコンテンツがそれ以上の難易度には出来ないという問題が出ますね
    零式みたいに例外的コンテンツだからOKなのか
    いやいやアレキが最高難易度じゃないとって人もいるかもですね
    その辺は実際挑戦したいと考えているプレイヤー層のフィードバック次第だと思いますが
    難易度の方向性というかアレキとかのレイド以外の極蛮神で零式?並みの高難易度が
    必要な根拠を具体的に提案できれば実現する可能性も上がるのではないかなと愚考する次第です
    (1)

  2. #12
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    Zhar's Avatar
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    2.0~2.1時点では、所謂ストーリー蛮神、真、極と3段階になっていた訳ですが
    モグ・リヴァ以降、ストーリー蛮神が「真」、報酬付きの蛮神が「極」にされてしまっていますね。
    これを、2.0時点のように3段階に戻すことを提案します。

    つまり、リヴァ以降の「真」に相当するバトルを「無印」に格下げ、「極」を「真」に格下げします。難易度や報酬はそのまま据え置きで。
    その上で新たに「極」を実装し、奇数パッチのタイミング(2.x系列だとクリタワが実装されるパッチ)で
    一つ前のパッチの蛮神と合わせた2種の「極」を実装し、そちらをアレキハードと同等の難易度にするのはどうでしょうか。
    (つまり、奇数パッチでは「無印」「真」「極」と3種類の蛮神が実装されることになります)

    以下のようなイメージです
    3.0→無印ビスマルク・真ビスマルク、無印ラーヴァナ、真ラーヴァナ
    3.1→無印3.1蛮神、真3.1蛮神、極ビスマルク、極ラーヴァナ、極3.1蛮神
    3.2→無印3.2蛮神、真3.2蛮神
    3.3→無印3.3蛮神、真3.3蛮神、極3.2蛮神、極3.3蛮神
    ・・・(以降繰り返し)

    *****
    2.x系列の問題点として、2.1を除き奇数パッチ(クリタワが実装されるタイミング)では、
    基本的に緩和緩和ばかりで、高難易度に挑む楽しみが追加されてこなかったという点が挙げられると思います。
    奇数パッチに於ける「高難易度やり込み要素」として、「極」の位置づけを見直すことで
    「緩和を楽しみにしていない」ユーザー向けへの訴求が可能になると思います。いかがでしょうか。
    (14)
    Last edited by Zhar; 05-14-2015 at 02:52 AM.

  3. #13
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    yakiniku-ukiuki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    「極」の位置づけを見直すことで
    「緩和を楽しみにしていない」ユーザー向けへの訴求が可能になると思います。いかがでしょうか。
    ほんと、これなんですよね。
    基本無報酬のストーリーコンテンツ(先に進むにはクリア必須)は、無印でいいですよね。

    アクセなど、装備品の強化に
    半ば必須となっているコンテンツは真で。

    極は、本当にチャレンジでいいですよね。


    ただ、前にも言っている人いるように
    零式形式だと、人集まら無いのも事実ですね。

    そこの線引きが難しいね。


    人集める為に必須にすると、
    なる程度、みんなができる難易度。


    やりたい人だけがやれるような
    難易度にすると、人が集まら無い。

    【むむむ。】
    (6)

  4. #14
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    一方で極は飽きたよって人もいますからねー。
    蛮神のオシャレ防具落ちるなら頑張ります。
    (5)

  5. #15
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    極を超えるタイタン…やりたいなぁw
    報酬の話し出てるけど、さらにIL高い装備とかはいらんなぁ。
    やるなら、極で抽選になってる馬が100%ドロップとか、箱が個人報酬になってるとかでいいかな。
    (2)

  6. #16
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    極タイタンの技を完全ランダムにするだけで
    だいぶおもしろそう
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  7. #17
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    少しコンセプトが違いますが、内容が似ているので、貼らせてもらいます。

    極の上の蛮神賛成です。
    タコイフガル、私も好きですし思い入れも強いですよね〜
    4人だったら多少需要薄くても行きやすいかなと思い、提案してました。

    ※下記のお二人へ
    >shilleさん、リンクできてませんでしたね汗
    >Ajiさん、それです
    ありがとうございます〜!
    (0)
    Last edited by BANA_NA; 05-15-2015 at 12:56 AM.

  8. 05-14-2015 03:52 PM
    Reason
    リンクミス

  9. #18
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    どっかに似たスレあったなぁと思ってたんですが
    やっぱりありましたか。でもそれアドレス違わないですか?
    (0)

  10. #19
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    ドウゾ(´・ω・)っ

    4人でいける凶悪なレベルの蛮神戦を希望します
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/222547

    4人用のハイエンドコンテンツ
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/196969
    (0)

  11. #20
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    やっぱり、イフタコガルは
    無印で苦戦して。
    真で、装備出るまで周回して
    極で、こんなの無理だよ、よしだああああ
    と言いながらもクリアしてきたから
    思入れが違いますよね〜

    それに開発陣も、最初の極蛮神は
    こんなの作っちゃったよ!
    っていうノリだったけど

    リバラムシヴァは、
    真は初見でもゴリ押し出来る難易度だし
    最初から極ありきな感じだからね。

    開発陣の中にもイフタコガルには
    思い入れが強い人いっぱいいると思うし
    是非、続編を形にして欲しいな
    (8)

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