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  1. #1
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    絶望する程、強い蛮神と戦いたい。

    最近の蛮神戦は、ギミックが複雑だったり
    即死系であるとすぐに批判を浴びるのか

    蛮神のレベルが高いだけで
    ギミックとしては緩和されていて
    ILさえ追いついてしまえば
    ヌルいものばかりだと思います。

    初めて極蛮神を見た時の強烈さが、
    最近の蛮神戦には無いので
    また、あのような感覚を味わいたいです。

    特に、タコガルイフは思い入れがあるというか
    あの基本ギミックで、絶望を味わえるような難易度の蛮神戦をやってみたいです 。



    私は、
    各蛮神がタッグを組んで襲いかかってくるとか面白いと思います。

    例えば、
    イフ&ガルは、イフの突進避けながらスパチラ倒しつつ、岩を護って柱壊すとか。

    タコ&リバは、小タコの重量で船が傾く中、小タコを誘導してバランス取りながら
    ランドスライド、びたーんを避けつつ戦う

    等です。
    (33)

  2. #2
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    蛮神ではなく、タッグでもないですが、バハムート侵攻編に「零式」ってものがありましてね…。
    拡張まで暇になった人がちらほらやり始めた程度でしょうか。

    よっぽどの報酬がなければ誰もやらないと思うし、コスト面でも厳しそうですねぇ…。
    (火力&HPが高すぎてつまらないという話なら、拡張のタイミングで「下限ILシンク」というものがくるそうですよ!)
    (12)

  3. #3
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    零式のように報酬面はオマケ、でもやりたい人だけやってねって言う感じなら賛成かなぁ・・・。
    (22)

  4. #4
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    ですよね…
    難しいギミックに批判がくる風潮は
    ゲーム好きとしては正直切ないですね

    そもそも極蛮神などはやりたい人がやればいいものであって、
    大迷宮バハムート以上にストーリーには影響しないはずなので、
    難しく調節しちゃってもいいんじゃないしょうか

    でも零式みたいに報酬なくすのはちょっと…
    馬はともかくバトルを楽しんでる人が、
    さらにバトル用の装備を手に入れるのは当然だと思います
    (24)
    Last edited by Digicott; 05-13-2015 at 11:24 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by mokatamk View Post
    よっぽどの報酬がなければ誰もやらないと思うし、コスト面でも厳しそうですねぇ…。
    (火力&HPが高すぎてつまらないという話なら、拡張のタイミングで「下限ILシンク」というものがくるそうですよ!)
    コストねぇ。
    スクエニさん、だいぶ儲かっているみたいだから
    良いじゃ無いですか?w

    火力を抑えて戦うと言うか
    蛮神戦って、ギミック覚えゲーなので
    新しいギミックで遊びたいです。

    それこそ、タイタンのランドスライドの本数増やすとか
    攻撃パターン変えるとかでも、
    楽しめると思います。
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Digicott View Post
    ですよね…
    難しいギミックに批判がくる風潮は
    ゲーム好きとしては正直切ないですね

    そもそも極蛮神などはやりたい人がやればいいものであって、
    大迷宮バハムート以上にストーリーには影響しないはずなので、
    難しく調節しちゃってもいいんじゃないしょうか

    でも零式みたいに報酬なくすのはちょっと…
    馬はともかくバトルを楽しんでる人が、
    さらにバトル用の装備を手に入れるのは当然だと思います
    そうですそうです。
    最近の極蛮神も、全員クリア当たり前の
    調整じゃ無いですか?
    なにせ、ZW等で周回当たり前のような
    こと多いですし。


    蛮神戦:零式 でもいいですよね〜

    報酬は、アクセとかIL高い武器とかじゃなくて
    専用マウントとか、ミラプリ用防具とか
    にすれば良いと思います。
    (13)

  7. #7
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    基本的に賛成です
    ただ本当に絶望しちゃう人多数出るだろうと予想すると
    今の真蛮神をちょっと難易度上げるか
    蛮神(メインクエで行く)→真蛮神(そこそこの難易度でそこそこの報酬)→極蛮神(このスレの提案のような高難易度蛮神戦)
    としていただけるとありがたいですね
    ガルタコイフの極が実装された時はまさに一般プレイヤーはやらなくてもいい高難易度コンテンツだったと思いますが
    リヴァから裝備欲しいとほぼ行かなくてはいけないコンテンツになってきてしまったので
    その部分のケアがしっかりしていただければ超高難易度極蛮神とても賛成です
    (9)

  8. #8
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    もし実装されるなら、本コンテンツそのものがIL系強化の導線から独立し
    かつ各コンテンツがぞれぞれに独立していることを強く希望します。

    ハイエンドも導線しばりで、今日はどこどこ行こうとか仲間内の進行度次第で(全部クリアしてないと)できないとか極三種と邂逅編、侵攻編導入期でもううんざりしたので。
    (11)
    Last edited by Tilla; 05-16-2015 at 01:24 AM.

  9. #9
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  10. #10
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    人気のあったタイタンを零式難易度にというのもやりたい人は多そうだけどね
    ただ零式侵攻編見る限り報酬ないと人は簡単には集まらん
    (3)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

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