Quote Originally Posted by caesium View Post
むしろもうギャザクラはサブクラスですって明言してほしい。
純粋なギャザクラはもう脱落しちゃってほとんど残ってないんじゃないの。
アナウンスも碌にないギャザクラ放置が酷くて自分ももうほとんどINしてないです。
はっきり言って、戦闘システムが安定しないとギャザクラの改善は出来ないでしょう。

家に住まなきゃ体力が消耗するとか、食事しないと死んでしまうとか、そういうシステムが入っていない限り、クラフターは戦闘職の装備品やサポート用品を作成するのがメインになるし、ギャザラーはその為の素材を収集するのがメインになるわけで・・・。

クラスとしての目的の部分がまだ定まっていない状態で手段をどうこう騒ぎ立てたところでどうにもならないと思いますよ。

プレイヤー個人として戦闘職がメインとか生産職がメインとかに関わらず、ゲームの役割として生産職は戦闘職ありきになっている以上は、まずは戦闘職の改善からになるのは自明の理です。
開発と改善の順番としては、何も間違ってないと思いますよ。

FF14は未だにMMORPGの根幹である戦闘システムの見直しをやっている段階に過ぎないということを念頭に置いてください。