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  1. #831
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    Quote Originally Posted by Cheshire_wolf View Post
    最新のIDとかコンテンツとかを召でプレイしていると、範囲攻撃ないしは瞬間火力が欲しくなる場面がちらほらと
    DPSとして扱われながら殲滅力と破壊力が殆どない。にも拘らず、DPSに与えられるギミックの殆どは時間以内に対象を倒すことばかりで
    そういったギミックが仕込まれていた場合、正直、もどかしさと腑甲斐無さを感じずにはいられません

    PS.
    ひょっとしたらエギは増えるのではなく、イフ、タコ、ガルが別のエギに張り変わるだけだったりして
    時間内に複数撃破に対しては恐ろしく強いというか
    使い手が実感できてないだけで、結構ベイン一回するだけで変わる印象。

    クリタワのティターンの雑魚、扉とか雲、ガルーダの羽根、
    その辺に対しては仕事ないですけど。
    ワンダと黙約の最後もあんまりないのかなー。
    敵のHPなさすぎて役立てないだけかな、と。
    (1)

  2. #832
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    リヴァイアサンエギ ラムウエギ シヴァエギだね。
    ジョブクエでしかアクション増えないから・・・置き換わりかな。
    (1)

  3. #833
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    エギ切り替えだけで6枠も使うのか
    大変になりそうですなぁ~
    (1)

  4. #834
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    新アクションにエギが追加…本当にそうでしょうか?
    (1)

  5. #835
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    エギの種類が増えるとして、高いコストに長い詠唱を伴うのなら切り替える有用性が低いんですよねぇ
    場面に応じて引っ込めて出してとするデザインだというならまずサモンそのものの見直しからして欲しいし
    そうでないなら現状の盾、メレー、キャスで種類は足りちゃってるような
    (4)

  6. #836
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    ネールのメガフレア前にはエギ切り替えてましたが
    あんな感じで暇な時間じゃないと、切り替える気はあまり起きないですよねぇ。
    (1)

  7. #837
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    エギの帰還コマンドって、必要なのかな??
    mpが返って来るなら、アリだと思うんだけど、誤操作で帰ってしまった時の切なさといったら…。

    EXホットバーから帰還コマンド外してほしいよね。
    (5)

  8. #838
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    新生一層の雑魚をすりぬけるときとか一応出番はあるんです
    けどあんなとこに帰還置いてあるのはねぇ…なんで?
    (2)

  9. #839
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    コントローラーで操作してると移動のグラウンドターゲットの決定ボタンと帰還ボタンが同じなので本当に誤操作が起きやすいです、なぜあんな押しやすい場所に自爆ボタンが・・・
    限られたコマンドだけでもいいのでEXHBの編集ができるようになると嬉しいです
    (3)

  10. #840
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    Quote Originally Posted by Majime View Post
    エギの帰還コマンドって、必要なのかな??
    mpが返って来るなら、アリだと思うんだけど、誤操作で帰ってしまった時の切なさといったら…。

    EXホットバーから帰還コマンド外してほしいよね。
    迅速リザレクしたい時に便利そう。大抵リザレク必要な頃にはMPかっつかつなんで。

    エギの入れ替えはIDのボス前でガルからイフへ。
    真成2そうとかで玉転し後にガルからエギへ。
    あとは・・・めったにないけどタンクさんが具だったりリンチされて瀕死の時はタコ出して投げ込んでます。
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