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  1. #11
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    アイテムを誤って捨ててしまうコトについては、ぜひともアイテム枠の方でロック機能つけてほしいですね。

    バザーに関しては、非戦闘アクション時はキャラクターを選択して、たとえば決定ボタン2回押したらひらくとか(マウスだとダブルクリック?)できたらいいのかも。
    今、メニュー開いてってのがけっこう時間ロスになるし、よくPTさそっちゃったりするし

    もひとつ、経済に関係するのかもしれないけど、リテイナーも含め、もう少し出品枠増やして欲しいですね。
    いまのとこ修理依頼も買取依頼もバザー枠だし、ちょっと少ない。
    (0)

  2. #12
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    バザー専用の屋台のようなオブジェクトがほしい

    大して伸びなかったですけど昔こんなスレ立てたことあります。
    バザーはもっとバザーらしくしてほしいですね。
    マークつくだけとかちょっと寂しすぎます。
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by nonono View Post
    負荷に問題がありそうなのは容易に想像できますが、スクエアエニックスとしてこの件が問題であることを認識し、何らかの対策を検討しようという姿勢を見せていただけるとうれしいです。
    カンストバザーの何が問題なのでしょうか?
    私自身はアイテムサーチ実装以降は、修理以外のPC のバザーは
    覗いたことありませんね。

    これだけ Ex/Rare アイテムが増えてくると、バザー枠を倉庫的に
    使わざるを得ないプレイヤーも多いと思うんですが。
    (0)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    カンストバザーの何が問題なのでしょうか?

    これだけ Ex/Rare アイテムが増えてくると、バザー枠を倉庫的に使わざるを得ないプレイヤーも多いと思うんですが。
    バザー枠を倉庫として「使わざるを得ない」状況があるなら、それは問題だと思いますよ
    バザー枠はバザー用として使用されるのが望ましい、という点は議論の余地はないでしょう

    結局のところ鞄および倉庫枠の不足、もしくは携行アイテム数が必要以上に多いという問題に帰結するのでしょうが、各機能が本来の用途で活用出来るよう修正・調整を要望するのは当然の事であろうと考えます
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