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  1. #1
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    先行入力の猶予時間などの関係で60fpsでプレイするより30fpsでプレイした方が有利だという噂を聞いたのですがこれは本当なのでしょうか?
    詳しいひと教えてください~

    追記
    fcsさま、ChiaChiaraさま、ご返答ありがとうございました!
    弓術士を今育てているのですが、それにあたって、フェースターゲット仕込んだマクロをフレンドに教えてもらってその時に聞いた話だったのですが、マクロを使ってるから意味がある感じなのですね?
    ありがとうございました
    (0)
    Last edited by ThxMyPLD; 03-25-2015 at 12:02 AM. Reason: 謝辞追記

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ThxMyPLD View Post
    先行入力の猶予時間などの関係で60fpsでプレイするより30fpsでプレイした方が有利だという噂を聞いたのですがこれは本当なのでしょうか?
    詳しいひと教えてください~
    30fps環境下で
    15行埋め尽くしたGCDスキルマクロ>通常の先行入力
    とは聞いたけど、普通の先行入力ですら0.5秒あるしマクロでGCDスキル撃つ人にしか関係ない話ではある
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by ThxMyPLD View Post
    先行入力の猶予時間などの関係で60fpsでプレイするより30fpsでプレイした方が有利だという噂を聞いたのですがこれは本当なのでしょうか?
    詳しいひと教えてください~
    ゲーム内マクロを使った場合のお話だと思います。
    前提としてゲーム内マクロを使用した場合先行入力が出来ません。
    先行入力が出来ませんのでCTがあけると同時にマクロ化したスキルが実行されていなかった場合先行入力に比べて遅れがでます。
    3行目の遅れの発生を可能な限り避けるためにCTがあける直前から連続で繰り返し押して、先行入力に対して遅れないようにジャストで使用を試みると思うのですけど、
    ゲーム内マクロの実行内部仕様として1フレームレートにつき1行実行されるというものがあるようです、1フレームにつき1行実行なのであれば低フレームレートの方が1行の入力が打診されている時間は長くなります。
    ですので高フレームレートでインゲームマクロを実行した場合の方が丁度CTがあけた際に実行出来るタイミングがシビアになります。

    説明ベタで分かりにくいかもしれませんが先行入力そのものが不可能なので先行入力の猶予時間が~というわけでは厳密にはないという事。
    ゲーム内マクロ使った場合先行入力に近いCTがあけたジャストタイミングで実行しようとすると高フレームレートよりある程度フレームレートが制限されていたほうが猶予時間は大きくなる、つまり入力しやすくなるというお話を聞いたのだと思います。
    いずれにしろCTがあける前に入力が完了している本来の先行入力に比べてCTがあけると同時の入力を狙って使用するマクロ連打の場合は144fpsであろうと60fpsであろうと30fpsであろうと超人でもない限り入力に遅れが出ると思います、
    その発生のしやすさや入力の難易度が低フレームレートの方が低くなるという事です。

    結論としては先行入力が必要なスキルでゲーム内マクロを使用するのは最効率を狙うのであれば不適切という事ですね
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    Last edited by ChiaChiara; 03-23-2015 at 01:49 AM.