Page 26 of 41 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast
Results 251 to 260 of 404
  1. #251
    Player
    SKK's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    マケドニア
    Posts
    968
    Character
    Lucie Riotte
    World
    Ixion
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    アニムスの最大の敵はダンジョンよ
    あれがあるからやりたくない
    (2)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  2. #252
    Player
    Bow_Arrow's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1,057
    Character
    Bow Arrow
    World
    Ultima
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    私の感覚としては、レリック→ZWに進んでいくにつれて段々と楽になっている気がしますね。
    アートマ集めとかは本当に地獄でした。精神的に来るものがあると思います。
    現在ZW作成中ですが、アートマ集めに比べると天国です。

    レベルシンクが本当に嫌いで、目の敵にしているようなところがあるので
    レベルシンクが少なくなる後半が特に楽に感じるだけかもしれません。
    (1)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

  3. #253
    Player
    poteto's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    210
    Character
    Pochi Desu
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    そのうち黄道十二文書の内容が簡潔に1冊にまとめられた黄道真書が発刊されるに違いない。
    (4)

  4. #254
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,891
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by suzuzuzuzu View Post
    最近サブキャラでZWを作りましたが、FATEはどれも1時間以内には沸きましたね。
    前は南ザナの2つとクルザスの1つが凶悪でしたが、
    どれも簡単になりました。
    同時期に身内4人もアニムスを作っていましたがFATEでの不満は聞いて無いです。
    雑魚狩りの方が面倒。

    ノウスを短い期間で作るにはFATEをひたすら回すしかなく、更に運ゲーなので先が見えにくい分いまはノウスの方が辛かったですよ。
    それならアニムス作ってもいいかも。
    あ、ちなみにアレキはルーレットでしか集めてません(
    (0)

  5. #255
    Player
    Wintmhar's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,337
    Character
    Wintia Eastian
    World
    Garuda
    Main Class
    Paladin Lv 98
    緩和と関係ないですが、本クエで、高知ラノシアの輸送部隊護衛だったかのFATEは、出待ちしないと一瞬で溶けるのでご注意を!

    などとよくストッパーになるFATEを書いておく
    (0)

  6. #256
    Player
    success's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    18
    Character
    Success Levistrauss
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 60
    何をめんどくさいかと思うかでしょ、レベリングでリーブを真面目にやればソッチのほうが早いけど脳死FATEのほうが楽やわ。
    (1)

  7. #257
    Player
    okhanasiaou's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    48
    Character
    Diaz Lai
    World
    Tiamat
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    する事も無いので二本目を作って見てて思ったんですが
    何で黄道十二だけ緩和無いんすかね
    一番面倒臭かったんですけど
    (5)

  8. #258
    Player
    hassan's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    253
    Character
    Goom Fo
    World
    Kujata
    Main Class
    Samurai Lv 70
    極シヴァいけば比較的簡単に115武器手に入れる事ができるので、ネクサスまではさらなる緩和しても良いと思います。
    ゼータはかなり楽だったので、次のZWの緩和は3.0まで必要ないかなと思います。

    アートマとアレキサンドライトのドロップ率のさらなる緩和。
    黄道十二の課題からダンジョンの削除。DPSの場合最大の難関になるため。
    討伐モブ数は、モブハントや討伐手帳と同じ3~4匹に。
    ネクサスの輝きは、最低でもゼータと同等に。
    マテリアですが、ダまででMAXまで上げれるように。ガは真成いってる人が装備強化の為に使うもので、
    110武器のノウス作成には過大だと思います。
    (5)

  9. #259
    Player
    Sieben's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    795
    Character
    Sieben Leonhard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by hassan View Post
    極シヴァいけば比較的簡単に115武器手に入れる事ができるので、ネクサスまではさらなる緩和しても良いと思います。
    ゼータはかなり楽だったので、次のZWの緩和は3.0まで必要ないかなと思います。

    アートマとアレキサンドライトのドロップ率のさらなる緩和。
    黄道十二の課題からダンジョンの削除。DPSの場合最大の難関になるため。
    討伐モブ数は、モブハントや討伐手帳と同じ3~4匹に。
    ネクサスの輝きは、最低でもゼータと同等に。
    マテリアですが、ダまででMAXまで上げれるように。ガは真成いってる人が装備強化の為に使うもので、
    110武器のノウス作成には過大だと思います。
    確かにネクサスをもう少し緩和しててもいいと思います、緩和したとはいえ、ゼータの倍以上の作業量ですからね
    数字を変えるだけで調整できるドロップ率や輝きのポイントと違って、
    文書の内容を緩和するなら、あの格好いいUIを作り直したり、仕様を修正したりしないといけないから、手が回らないじゃないかな
    マテリアに関しては、確かにノウスは110ですが、作る時に嵌めたステータスは135のゼータまでしっかり成長するので、今のままでもいい気がします。
    (3)

  10. #260
    Player
    Yggdrasil's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    431
    Character
    Rufus Yggdrasil
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 90
    なんか要望の内容がメチャクチャになってきてる気がするのは自分だけでしょうか、、
    現在の内容で進行中の人もいるので一部の内容を削除とかはありえないと思います

    アートマのドロップ率、黄道十二文書の交換レート、F.A.T.E.の発生率、マテリア注入の成功率、ネクサスの輝きポイント、ZWのアイテムドロップ率あたりの緩和ならありえそうですけどね
    (12)

Page 26 of 41 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast

Tags for this Thread