Page 5 of 10 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast
Results 41 to 50 of 93
  1. #41
    Player
    millfiora's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    179
    Character
    Lelephi Lephi
    World
    Ifrit
    Main Class
    Conjurer Lv 23
    勿論、手加減はつまんない、というのも分かります。
    私もオデンやシヴァなんかは難しいこと考えずに思いきりやれて気持ちいいと思いますよ。
    一方でモグみたいなのも楽しいという人もいます。
    流石にモグだらけになったら嫌ですが、たまにはああいうバトルがあっても良いと思いますね。
    (15)

  2. #42
    Player
    Laqi's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    47
    Character
    Mon Desmo
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Dark Knight Lv 60
    火力出すだけがPSではないということですかね
    (41)

  3. #43
    Player
    Mizary_V's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    13
    Character
    Mizary Vierge
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 32
    いつから常に全力を出さないといけない設定になったのでしょうか?ということですね。
    削り調整もギミック処理の1つだと思います。
    (17)

  4. #44
    Player
    teiam's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    191
    Character
    Levi Ruth
    World
    Mandragora
    Main Class
    Archer Lv 30
    敵のHP調整ギミックがこれ以上やたら増えてきたらいやだなあという意味で同意します。
    今あるものは今更変更があっても微妙なのでかまいません。
    HP調整ギミックはいまいちつまんないです…。
    敵の見た目や行動ではなく、残りパーセントをガン見しながら戦うのがなんだか微妙な気持ちになります。
    残りHPで行動が変わるギミックが多すぎるのも一因かなあと…。

    ただ、敵のHPのパーセントをガン見しながら調整するとかではなく、すーふぁみのFFだかにあったみたいな、そしてAモブとかによくいる、「この状態の時は攻撃しちゃだめ!」「今は殴れる!」みたいな奴はちょっと楽しいです。
    あっでもそういうボスが高難易度レイドにきたらモンクの席がなくなるからやっぱりダメ…!
    (20)

  5. #45
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by teiam View Post
    敵のHP調整ギミックがこれ以上やたら増えてきたらいやだなあという意味で同意します。
    今あるものは今更変更があっても微妙なのでかまいません。
    HP調整ギミックはいまいちつまんないです…。
    敵の見た目や行動ではなく、残りパーセントをガン見しながら戦うのがなんだか微妙な気持ちになります。
    残りHPで行動が変わるギミックが多すぎるのも一因かなあと…。

    ただ、敵のHPのパーセントをガン見しながら調整するとかではなく、すーふぁみのFFだかにあったみたいな、そしてAモブとかによくいる、「この状態の時は攻撃しちゃだめ!」「今は殴れる!」みたいな奴はちょっと楽しいです。
    あっでもそういうボスが高難易度レイドにきたらモンクの席がなくなるからやっぱりダメ…!
    適当に雑魚敵出させてそれにモンクなぐらせたらいいんじゃないかな
    (1)

  6. #46
    Player
    Rin-seiryuin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    255
    Character
    Ganaha Chan
    World
    Fenrir
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    ヒートウェイブ・ブライテッドブーケーなど動いたら危険なので攻撃を抑える → 納得できる
    カウンターなどの反射攻撃に対して攻撃を抑える → 納得できる
    一連の流れの途中でフェーズ移行させると ギミック解除できないので意図的に加減する→ ??? 納得できるかーーー!!

    コレのせいでタンクの仕事がさらに一つ増えます。 HP見て 攻撃を抑えろマクロを作って流さなきゃダメなので・・
    PT全体の火力をみて判断しなければいけないので非常に苦労します
    極ラムウは カオス→サンダーストームまで終わってからフェーズ移行してくださいほんと
    (25)

  7. #47
    Player
    Poipoye's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    275
    Character
    Monaca' Mona
    World
    Ixion
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    そもそも適性Lvにシンクさせていないことが根本的な問題なんじゃないでしょうか。
    IDでもこのせいでまとめ進行ばかりですし。
    シンクせずに多少調整してもこの先ILは上がり続けますので、そのうち破綻します。

    Lv50未満のコンテンツのほうがバランスが取れていて好きです。
    (6)

  8. #48
    Player
    Bow_Arrow's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    1,057
    Character
    Bow Arrow
    World
    Ultima
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    シンクは別スレでもさんざん議論されていましたが、私は反対ですね。
    強くなったことを感じられないのなら強くなる必要がないからです。
    (26)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

  9. #49
    Player
    ckraris's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    1,434
    Character
    Alice Ckrorl
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Rin-seiryuin View Post
    ヒートウェイブ・ブライテッドブーケーなど動いたら危険なので攻撃を抑える → 納得できる
    カウンターなどの反射攻撃に対して攻撃を抑える → 納得できる
    一連の流れの途中でフェーズ移行させると ギミック解除できないので意図的に加減する→ ??? 納得できるかーーー!!

    コレのせいでタンクの仕事がさらに一つ増えます。 HP見て 攻撃を抑えろマクロを作って流さなきゃダメなので・・
    PT全体の火力をみて判断しなければいけないので非常に苦労します
    極ラムウは カオス→サンダーストームまで終わってからフェーズ移行してくださいほんと
    まずマクロつくって攻撃控えるマクロながすのはタンクの仕事じゃないでしょう。
    サンダーストームおわってからフェイズ移行すると事故が少ないってギミックがある事を知らないのなら勉強不足だし(予習して来いという意味ではないです)
    わかっててやってるのならその人がボンクラなだけでしょう?
    (4)

  10. #50
    Player
    Santya's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    490
    Character
    Santya Katya
    World
    Ridill
    Main Class
    Lancer Lv 90
    削る速度を調整するなら、武具を強化する必要ないですよね
    適正ILで十分ってことになると思う

    自分は嫌です。武具を強化して与えるダメージの数値が増えるのが好きですから。
    攻撃職はダメージを与えるのが仕事なのに手加減しろってww
    (9)
    ガムコンテンツじゃなくてスルメコンテンツが食べたいです

Page 5 of 10 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast