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  1. #1
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    hinatabokko's Avatar
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    グリダニア
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    I'hinata Bokko
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    「ナイトは戦士より固いけどヘイト・dpsでは劣る」
    「戦士はナイトより柔らかいけどヘイト・dpsでは勝る」
    この2つの要素でバランス取っているのが現状だと思うので、ナイトのヘイト率を上げるのであれば相対的に
    戦士をより固くしないとバランスが取れなくなってしまいます。

    そうなると最悪「ナイト・戦士どっちも変わらない」というゲーム的に面白くない事態になってしまうので
    今ぐらいのバランスでちょうどいいかなと思います。
    (16)

  2. #2
    Player
    niro's Avatar
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    Mar 2011
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    Kujira Marukajiri
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    Dark Knight Lv 60
    Quote Originally Posted by hinatabokko View Post
    「ナイトは戦士より固いけどヘイト・dpsでは劣る」
    「戦士はナイトより柔らかいけどヘイト・dpsでは勝る」
    この2つの要素でバランス取っているのが現状だと思うので、ナイトのヘイト率を上げるのであれば相対的に
    戦士をより固くしないとバランスが取れなくなってしまいます。

    そうなると最悪「ナイト・戦士どっちも変わらない」というゲーム的に面白くない事態になってしまうので
    今ぐらいのバランスでちょうどいいかなと思います。
    硬さ=敵視+DPS と考える人も居れば
    硬さ<敵視+DPS と考える人も居るのではないでしょうか

    ある人は「戦士の方がDPS高いのに、敵視まで高いのはおかしい。ナイトには硬さしか取り柄が無いのか」と考える人もいるでしょうし
    硬さと敵視+DPSが釣りあう人ばかりではないと思います
    (1)

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