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  1. #491
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    ゼーメルハードのボスで実質タンク無視のバトルが実現しましたが、あれは賛否両論でしたね。
    今の仕組みにある程度満足してる人がいる以上、現状の発展ならまだしも、現状を破壊する案は採用されるハズがありません。

    対案はありません。
    強いて言えば、今更FF14のロール制を破壊するくらいなら、現状の仕組みの方がマシという意見が対案です。
    (8)

  2. #492
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    Quote Originally Posted by DTM View Post
    ゼーメルハードのボスで実質タンク無視のバトルが実現しましたが、あれは賛否両論でしたね。
    今の仕組みにある程度満足してる人がいる以上、現状の発展ならまだしも、現状を破壊する案は採用されるハズがありません。

    対案はありません。
    強いて言えば、今更FF14のロール制を破壊するくらいなら、現状の仕組みの方がマシという意見が対案です。
    ご回答頂きありがとうございます。
    ゼーメルハードですか?
    ヴィジルハードの間違いではないですよね?

    対案については、今のままタンク不足でも
    構わないということでしょうか?

    私も先の提案以上の案は持っていませんので、
    それを否定されるのでしたら、
    今のままで良いと言わざるを得ません。
    大した考えを持っておらず申し訳ありません。
    (3)

  3. 03-09-2015 05:39 PM

  4. #493
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    Quote Originally Posted by menou8 View Post
    ゼーメルハードですか?
    ヴィジルハードの間違いではないですよね?
    ヴィジルでしたね。
    そこだけは本当にごめんなさい。

    Quote Originally Posted by menou8 View Post
    対案については、今のままタンク不足でも
    構わないということでしょうか?
    正直なところタンクは「不足している」ことも魅力の内と思っています。
    溢れるほど居るなら、別のロールやってますね。
    (5)
    Last edited by DTM; 03-09-2015 at 06:31 PM.

  5. 03-10-2015 01:04 AM

  6. #494
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    正直なところタンクは「不足している」ことも魅力の内と思っています。
    溢れるほど居るなら、別のロールやってますね。
    これに対して、
    いいね押させていただきましたが、ちょっと逆かなと思います。
    何が逆かというと、溢れるほどやる人がいるような面白いロールになったタンクをやらないというのはちょっとおかしいかなと思います。
    というのは、論が飛んでしまっています。
    【溢れるほど居るなら】が元発言であり、【溢れるほどやる人がいるような面白いロールになったタンク】とは元発言には無かった部分です。
    後者はTamao3氏が、ご自分の[私見]を混ぜ込んでますね。

    あふれるほどタンク人口が増えたとしても、別に「面白いロールになったからタンクを育てた」とは限らないでしょう。
    (0)

  7. 03-10-2015 11:59 AM

  8. #495
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    Quote Originally Posted by DTM View Post
    ゼーメルハードのボスで実質タンク無視のバトルが実現しましたが、あれは賛否両論でしたね。
    今の仕組みにある程度満足してる人がいる以上、現状の発展ならまだしも、現状を破壊する案は採用されるハズがありません。

    対案はありません。
    強いて言えば、今更FF14のロール制を破壊するくらいなら、現状の仕組みの方がマシという意見が対案です。
    ラストだけでボス前で着替えもできないから自分いらなくね?って感じて嫌だったなー
    ああいう明らかに最適なロール構成が変わっちゃうIDなら着替えエリアないとだめだね。
    (2)

  9. #496
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    Quote Originally Posted by Tamao3 View Post
    私は少ないことが魅力というのはどうしてもマッチングが早いだけということに結びつけて考えてしまいます。
    でも実際はそこそこの数のタンクがいる。なのでなにかこれって面白さが追加なり加味されれば簡単に溢れるかもしれませんね。
    逆にいうとそれがなく、IDにも出すこともなく、でもタンクロールをやっているなら、現状はなにかしらのイメージからくる魅力でやっている人が多いのかもしれませんね。
    そうだよ?マッチ遅いなら別ロール出すよ。14は待つのが一番ストレスたまるから即シャキは超魅力よ。
    「少ないから」、には他に頼られやすいって意味もあると思うけど私がIDでタンク出す理由は即シャキだね。
    (3)

  10. #497
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    それがシルクスとか闇とか1タンク5DPS制のIDが導入された理由ですね。
    タンク不足の解決を、PT編成の変更で解決する。
    例えば1PT8人制を1PT6人制にして、不足しているタンクヒラの席を削る。
    1:1:2で不足するなら、1:1:4にすれば解決するよねw
    こういう対応をされると、かなり厳しくなりますよ。
    実際、シルクス&闇はタンクより近接で応募するほうが待ち時間短いようです。
    (3)

  11. 03-12-2015 12:59 PM

  12. #498
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    私は使用者が少ないこと自体を魅力と感じてタンクを始めました。
    待ち時間に素材集めなどのキリが付きにくいことをしたい時とかマッチング時間が早いことで困ることもありますよ。

    挑発は今のままで丁度いいと思います。
    (3)

  13. #499
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    タンクが不足してるのは、役目が重要な割に誰からも有り難く思われない所じゃないですか
    今のタンクは敵の攻撃だけでなく、仲間の不満も受け止めなければならない
    (8)

  14. #500
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    Quote Originally Posted by Mayailurus View Post
    私は使用者が少ないこと自体を魅力と感じてタンクを始めました。
    待ち時間に素材集めなどのキリが付きにくいことをしたい時とかマッチング時間が早いことで困ることもありますよ。

    挑発は今のままで丁度いいと思います。
    これはありますねー
    申請したら基本即シャキなので他ロールでは待ち時間中にギャザクラしたりトライアドしたりできますがタンクにはそれができない…
    即シャキできなくてもながらプレイしてるからいいやと思ってる人が多いのかもしれませんね。
    (2)

  15. 03-18-2015 01:40 PM

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