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  1. #1
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    デイリーで受注するものを基本ウィークリーにしてはどうでしょう?

    デイリークエストは毎日受けてやれば色々と得をするというものがほとんどです。
    ゲーム開始からまずデイリーを済ませてからほかの事をする流れになっている方は多いと思います。

    最近デイリー物が増えてきている為、なかなか他の事が出来ない!
    フレが誘っているのに時間が迫ってきててデイリーを優先させないとイヤァァァァァァァァァァ!!!orz
    って経験の方は少なくないと思います。
    (1つ1つは大して時間のかかるものではないがチリも積もれば山となる)

    デイリーであるが故、毎日インできないプレイヤーの方と毎日インできる方で差が出てしまうというデメリットがあります。

    そこで、デイリーではなくウイークリーで挑戦回数制限制を主体にしてみたらいかがでしょうか?
    暇なときにガガ!っとこなせたら毎日の負担がだいぶ減ると思うのですが.......

    因みにイクサルのデイリーは一日遅れて報告しても大丈夫なのは知ってます。
    あの一瞬で終わるミニくじテンダーを週数日くらいしかインできない人が1日に7回までチャレンジできると知ったら嬉しいですか?それともデイリー維持で良いと思いますか?


    余談:タタラム君はクルザスに飛ばされればいいのに
    (16)
    Last edited by TonyWinters; 03-03-2015 at 12:48 PM.

  2. #2
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    あ、ルーレット関係はタンクさん来なくなっちゃうから除外です。
    (2)

  3. #3
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    そういう点ではリーヴ受注権のシステムは良いですよね。
    (15)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by TonyWinters View Post
    デイリーであるが故、毎日インできないプレイヤーの方と毎日インできる方で差が出てしまうというデメリットがあります。
    週末プレイヤーの場合も、5-6時間あるいはそれ以上をプレイにつぎ込める人がどれだけいるのかな?と考えると、
    デイリーコンテンツをウィークリーにしても消化できないものが増えるだけかな、と思いますね。

    蛮族デイリー6回×7=42 / モブハンデイリー5回×7=35 土日の二日間に詰め込んだところで、半分も消化できずに終わる気が…

    「暇なときに」とも書いておられますが、さほどの救済?にはならないと思います。むしろプレイヤー自身が「ノルマだからやらなくては」という、
    あるいは「他人と差が付くのはイヤだ」という強迫観念から、自分を開放してやることの方が大切では?
    (9)

  5. #5
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    プレイ時間で差が出てしまうのは、仕方ないことかと思います。
    それだけ努力しているのでしょうし、リアルを犠牲にしてしまっている人もいるでしょう^^;
    (リアルを犠牲は、余り褒められた事ではありませんが)

    毎日イン出来ない人は、毎日イン出来る人と競おうとせず、
    自分の出来る範囲で楽しめば良いと思います。

    気軽に出来るときに消化すると言うデイリーの現仕様は、
    今後も維持して欲しいですね。

    デイリーだからと言って必ず毎日消化しないといけない義務はありませんから、
    自分のペースで楽しめば良いと思います。
    (9)

  6. #6
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    デイリーだからこそ毎日やることがあるって人もいます。
    ウィークリーになるとリセットすぐにやってしまい、そしてバハも詩学集めもすませて、
    1週間もうすることがなく暇って人がでてきそうです。
    また、仮にウィークリーになったとして、日曜にまとめてやろうって予定たてて、
    その日曜に急用ができてすべてパーになるっていう悪い影響もありますので。
    デイリーだとその場合の損失も少ないですし。一概にウィークリーがいいとはいえません。

    上でもありますが、バトルに直接影響ないコンテンツですし、毎日消化することは
    ないと思います。やりたいときにやろうってくらいでいいとおもいます。
    (9)

  7. #7
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    でもまぁ自分のペース 自分のスタイルでやれる形が理想かなぁとは思います
    別に週のはじめや終わりでまとまって消化してもいいし
    毎日コツコツやってもいいし

    選択の幅がある方が個人的には嬉しいです
    週末にまとまってプレイ時間割いてるスタイルなので
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