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  1. #351
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    メイン戦士でナイトも出せるタンク初心者なんだけどナイト使ってて思ったのがSTの時ってハルオ意外なに撃つの?MTが戦士の時ヴィントとか混ぜて撃ってるとタゲ剥がれそうになって怖いのだが。仕方なく間隔開けてハルオ打ってるけど... 初心者ですまんね
    ストスキをまくしかないね・・・・
    (0)

  2. #352
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    メイン戦士でナイトも出せるタンク初心者なんだけどナイト使ってて思ったのがSTの時ってハルオ意外なに撃つの?MTが戦士の時ヴィントとか混ぜて撃ってるとタゲ剥がれそうになって怖いのだが。仕方なく間隔開けてハルオ打ってるけど... 初心者ですまんね
    MTにストスキして減ったMPを回復するのにライオット、リキャストがきたウィズインやドゥームを撃つ、の間にMTとのヘイト量に差がつくのでそこからはハルオ連打という感じですね。
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  3. #353
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    有効範囲とかリキャとかホルムはこれ以上強化されないのかな?
    エキルパートアムダでなんたらメイドに使ったら無効化された上に自分動けなくて恐怖ついてえらい恥かいちゃったぞ
    ナイトだったらサンダラ→ファイラ→円形恐怖の範囲3つ全部完封できるのに…
    (0)

  4. #354
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    有効範囲とかリキャとかホルムはこれ以上強化されないのかな?
    エキルパートアムダでなんたらメイドに使ったら無効化された上に自分動けなくて恐怖ついてえらい恥かいちゃったぞ
    ナイトだったらサンダラ→ファイラ→円形恐怖の範囲3つ全部完封できるのに…
    IDの雑魚にもレジストされる悲しきホルムギャング…
    引き寄せくらいレジストにしなくてもいいじゃないかー、とは思いますね
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  5. 02-24-2015 05:49 PM

  6. #355
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    IDの雑魚にもレジストされる悲しきホルムギャング…
    引き寄せくらいレジストにしなくてもいいじゃないかー、とは思いますね
    ホルムはレジストされないのに引き寄せはレジストされる敵はたくさんいますよね・・・
    (0)

  7. #356
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    ホルムはレジストされないのに引き寄せはレジストされる敵はたくさんいますよね・・・
    ハラタリの戦士がプレイヤーをホルムで引き寄せてるの見て「あんな効果あるんだー」って知ったなんて言えない・・・・・
    (1)

  8. #357
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    ハラタリの戦士がプレイヤーをホルムで引き寄せてるの見て「あんな効果あるんだー」って知ったなんて言えない・・・・・
    もともとなかった効果ですので分からなくても仕方がないですよ
    (1)

  9. #358
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    引き寄せてWS無効化したものの、すぐに対象が死んで仕方ないからその場でジャンプジャンプ!
    よくある話
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  10. #359
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    このままでは戦士スレになっちまう
    (0)

  11. #360
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    タンクはダンジョン専用でしか動かしてない奴が言うけど、戦士はおもしろいしこのままでも別に問題ないと思うなぁ
    ただただ、原初は強化前の状態(回復数値が今よりも多かった時)にしてもらって、今原初についてる被ダメカットのバフをスチールサイクロンの方にしてもらえればもっと場面ごとに結構使い分け出来るんじゃないかなぁとはおもう
    それに前の状態はクリティカルでたときとか回復数値見るのがちょっと楽しみだったしw
    欲を言えばホルムがちゃんと成立しなかった場合は動けるようにしてほしい・・・かなぁ
    (4)

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