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  1. #1
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    確かにZharさんのコメントには一理あると思います
    が、今後追加検討されてるコンテンツは
    【あのゲームのあの部分が良かった。】という意見は結構重要だと思いますよ。
    FF14が他のMMOをリードしている存在なら話は別ですけどね
    マネをする(某国みたいな完全コピーは駄目ですけどw)のは
    悪ではないので他ゲームの良い所取りはどんどんやるべきだと考えます
    そのうえでアレンジなど加えFF14PvPの個性にしていけば良いんじゃないかな
    (1)
    Last edited by JackPauer; 03-13-2011 at 12:47 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by JackPauer View Post
    そのうえでアレンジなど加えFF14PvPの個性にしていけば良いんじゃないかな
    そうだとは思います・・・が、コストがねw
    FF14が儲かってて順風満帆なゲームならいいですよ?或いはPvPが多くのプレイヤーから望まれてるコンテンツならね。
    大体、そこまで手をかけないと、楽しめるものが出来上がらないっていうならやっぱり不要です。
    是非別ゲーでどうぞと言いたくなるなあ。
    ゲームそのものの存亡がヤバいってときに、需要の少ないコンテンツにそこまで手をかけないでほしいと思いませんか?
    (0)

  3. #3
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    PvPには賛成です。
    皆さんから出ているように、やらない・やりたくない人に不利(生産で作成できる武器よりも強い装備が報酬になっているなど)が出ないような仕様でお願いしたいと思います。
    吉Pも言っているように今すぐにということでなく当分先、戦闘バランスやステータスなど整った上でのコンテンツとしてなら期待が持てると思います。
    FFXIの方でもバリスタはやったことない(結構後期の方にスタートしたのでみた感じでは廃れていたかも)ですが、大会が開かれていてその映像を見て興味はありました。

    とてつもない素人考えなのですが、せっかくコロセウムがあるので1on1のトーナメントなんかあるといいんじゃないかなぁなんて思います。
    その試合の様子をXIのときのモンスター戦わせるやつみたいな感じで観戦出来ると面白いんじゃないかと。
    報酬がないとユーザーは集まらない・・・というのは大筋で同意ですが、その報酬は必ずしも有用性のあるものでなければいけないとは思いません。
    既出ですがトーナメント覇者であることを示す称号とか、性能は皆無の見た目装備であるチャンピオンベルト・・・とか。

    キャンプでたまたまベルト巻いている王者を見かけて「今度お手合わせ願えますか」「望むところです」みたいなやり取りがあったり。
    妄想炸裂していますが、そういうことができると楽しいんじゃないかなと思います。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    そうだとは思います・・・が、コストがねw
    FF14が儲かってて順風満帆なゲームならいいですよ?或いはPvPが多くのプレイヤーから望まれてるコンテンツならね。
    大体、そこまで手をかけないと、楽しめるものが出来上がらないっていうならやっぱり不要です。
    是非別ゲーでどうぞと言いたくなるなあ。
    ゲームそのものの存亡がヤバいってときに、需要の少ないコンテンツにそこまで手をかけないでほしいと思いませんか?
    優先順位を上げるなら個人的にはサーバーの見直し、システムの改修、コンテンツの追加
    って事なんでしょうけどコスト面等はユーザーが判断する部分ではないので【スレに沿った】希望を出してます
    あれは無理、こんなの後回しなんて言ってたら議論にすらなりませんからね。
    個人的には今のサーバーではちょっとした修正するのがいいところだと内心は思ってますよ。
    でもそれじゃ何を希望しているのかすら開発に伝わらないから色々な内容のスレッドが立つんだと思います。

    確か何を優先して改修してほしいか?ってスレッドも立ってたはずです。
    (3)
    Last edited by JackPauer; 03-13-2011 at 10:28 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by JackPauer View Post
    優先順位を上げるなら個人的にはサーバーの見直し、システムの改修、コンテンツの追加
    って事なんでしょうけどコスト面等はユーザーが判断する部分ではないので【スレに沿った】希望を出してます
    あれは無理、こんなの後回しなんて言ってたら議論にすらなりませんからね。
    個人的には今のサーバーではちょっとした修正するのがいいところだと内心は思ってますよ。
    でもそれじゃ何を希望しているのかすら開発に伝わらないから色々な内容のスレッドが立つんだと思います。

    確か何を優先して改修してほしいか?ってスレッドも立ってたはずです。
    それは仰る通り。
    でも、そもそもPvPが望まれてるコンテンツじゃないってことは、アンケート結果ではっきりしてます。
    吉田さんはそれでもごり押し(敢えてこう表現しますよ)したいようですが
    何故そこまで拘るのか、いまいちレターやインタビューからは見えてこないってところも不審なんですよねえ
    海外で流行ってるゲームはみんなPvPあるから^^ なんてのは理由にすらなってない
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    海外で流行ってるゲームはみんなPvPあるから^^ なんてのは理由にすらなってない
    とおっしゃいますが、これらのMMOは月額でそれなりのユーザー数を集めたタイトルだと思います。
    それらがPvPをほとんど導入してるという点で
    「どれくらいの人がPvPを望んでいるのか」という理由になりえる考えておりましたが如何でしょう?

    あとコストのことについて非常に気にされているようですが、コストと同様売上げも大事だと思います。
    月額MMOは一人一月1000円弱という料金を何十万人という人から集めて成り立つものだと思われますが、
    わざわざコンテンツの数を減らすことがユーザー獲得につながるのでしょうか?
    (2)
    Last edited by maco; 03-15-2011 at 09:14 PM. Reason: 引用部の整理

  7. #7
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    Quote Originally Posted by maco View Post
    とおっしゃいますが、これらのMMOは月額でそれなりのユーザー数を集めたタイトルだと思います。
    それらがPvPをほとんど導入してるという点で
    「どれくらいの人がPvPを望んでいるのか」という理由になりえる考えておりましたが如何でしょう?

    あとコストのことについて非常に気にされているようですが、コストと同様売上げも大事だと思います。
    月額MMOは一人一月1000円弱という料金を何十万人という人から集めて成り立つものだと思われますが、
    わざわざコンテンツの数を減らすことがユーザー獲得につながるのでしょうか?
    このゲームシリーズを支持しているユーザーの人達が
    ナンバリングFFシリーズに対人要素を入れる事を支持しているとは思えません
    オフラインのFFしか知らない人達がFF14にPvPを実装したと聞いても、
    「何でナンバリングFFシリーズなのに対人戦要素があるの?」
    程度に受け取られるのがオチでしょう
    そんな状況でPvPを実装したとしても、収益を増やせる程のコンテンツに成り得るとは思えません
    バリスタの二の舞になるだけだと思います
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by maco View Post
    とおっしゃいますが、これらのMMOは月額でそれなりのユーザー数を集めたタイトルだと思います。
    それらがPvPをほとんど導入してるという点で
    「どれくらいの人がPvPを望んでいるのか」という理由になりえる考えておりましたが如何でしょう?
    吉田さんがPvPを導入したい意図もその辺でしょうね多分。そういった趣旨のことをインタビューで話してましたし。
    それに対する反論はアンケート結果やFF11におけるバリスタ・ブレンナーの現状、更にFF14のユーザー層は
    一般的な海外のMMORPGのファンとは多少異なっている、ということで一つ。

    コストについては、私じゃなくて吉田さんがレターのなかで何度も連呼してますからねえ
    ユーザー側としても意識せざるを得ないw 例えこんな益体も無い雑談だとしても。
    あと、コンテンツの数を減らすわけじゃないと思います。だって現状PvPはFF14には存在しませんから。
    (0)