Results 1 to 10 of 1029

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Deswegen wieder meine Frage, nach was richtet sich die Droprate?
    Die immer wieder zu lesende offizielle Aussage ist: Der Zufallsgenerator entscheidet darüber. Offiziell gibt es keine "Raten" welche die Auswahl des Ausrüstungsgegenstandes beeinflussen.

    Daher ist die Frage eher: was beeinflusst den Zufallszahlengenerator? Wer mal programmiert hat weiß: es gibt in der IT ohne keine echten Zufallszahlen. Softwarelösungen bei Zufallszahlen sind immer Deterministische Zufallszahlengeneratoren. Der Generator erzeugt bei gleichem Startwert auch immer die gleichen Zahlen. Damit die Zahlen also möglichst zufällig aussehen, ist es wichtig einen sich ständig verändernden Startwert zu verwenden. Meistens wird hierfür einfach die Systemzeit verwendet, was nach den bisherigen Eindrücken auch in der FFXIV Serversoftware der Fall zu sein scheint.
    (1)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  2. #2
    Player
    Grotesque's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,125
    Character
    Alan Turing
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Wer mal programmiert hat weiß: es gibt in der IT ohne keine echten Zufallszahlen. Softwarelösungen bei Zufallszahlen sind immer Deterministische Zufallszahlengeneratoren
    So pauschal ist die Aussage nicht korrekt.
    (0)

  3. #3
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Grotesque View Post
    So pauschal ist die Aussage nicht korrekt.
    Doch. Ist sie. Einzig für den Startwert können Quellen mit echten Zufallswerten herangezogen werden, wie z.B. Sensorrauschen eines Kamerasensors oder wie bei unixoiden Systemen die Zeitpunkte, an denen die Maus/Tastatur bedient wurde. Der Algorithmus, welcher die Zahlen generiert, ist jedoch immer deterministisch und damit "pseudo Zufall".
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100