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  1. #1
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    ギャザラーの今後の方針

    ギャザラーの今後の方針が見えないので建てました。
    3、4点堀潰し、採集ポイントへの強力なアクティブの配置というギャザラーのことなど何も考えていない今回のアップデートを受け、本当にギャザラーのことを考えているのか不安に思います。
    フォーラムを読む限りでは、ステルスの実装くらいしか先が見えません。
    全体の基盤である戦闘を先にという考え方は理にかなっていますし理解できます。
    しかし、だからといって先が何も見えないのは辛すぎます。

    何かステルス以外にも方針は挙げられたのでしょうか。
    また、今後はどのようなコンテンツが増えていくと思いますか。
    (14)

  2. #2
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    ギャザラーの今後について(ギャザラー担当じゃなくて)
    よしPからコメント欲しいですー。

    本当はギャザラーが面白くなって欲しいって思っています。
    最近の動向を見てると、ステルス導入されるのはいいけど、
    そのまま存在も薄くなっていきそうな悪寒・・・

    ギャザラーなんて立派なクラスを作ったものの、
    有効活用できず持て余し、FF11のように、
    戦闘の合間にソロで細々と採集活動をするだけのクラスに
    なってしまうんじゃないかと、今から不安に思ってます
    (3)

  3. #3
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    1.19パッチについてのレターに何かあるといいですよねえ…
    (5)

  4. #4
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    ギャザとクラフターは サブクラス化スキル化して無かった事にするんじゃないかって悪寒がする
    (0)

  5. #5
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    とりあえずモンスター配置調整が来てますね。
    リーヴだけな可能性もありますけど。
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    ギャザとクラフターは サブクラス化スキル化して無かった事にするんじゃないかって悪寒がする
    むしろそうしてほしいです。
    ギャザラーやクラフターにステルススキルを実装するとかいってた気がしますが
    フィールドやダンジョンの移動でステルススキル必須になるなんて大ボケやりませんよね?
    まさか強敵がいたら釣竿に持ち替えてステルスして移動したりするの?
    (13)

  7. #7
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    何度もこの話題になるので何度も反対しますが
    ギャザラークラフターのサブクラス化ってのには絶対に反対です。
    (23)

  8. #8
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    サブクラス化は反対。
    というか、なぜ、戦闘系ばかりを中心にもってくるのかは、謎で仕方ありません。

    戦闘系も生産系も同じ肩を並べるクラスである。

    そういうゲームがあっていいじゃないですか。
    FF14はそれを最初目指していたんじゃないでしょうか。
    (24)

  9. #9
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    いっそ全てサブクラス化してしまえばいいのではないでしょうか
    上位に「ジョブ」をもってきて黒魔法が使える戦士とか白魔法が得意な園芸士とか。
    ギャザラー・クラフターというクラスを設定したばかりに起きている弊害もあるので真剣に考えてもらいたいですね
    (4)

  10. #10
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    今のところ実質サブクラス的なモノと言わざるを得ないようなクラスなので打開策を打ち出せないようならこのままサブクラスにしてしまっても良い様な気がしてます。一応FF14は「ファイターソーサラーだけでなくクラフターやギャザラーだけやっててもお話を進めていける内容です」との謳い文句があったのでまぎらわしい宣伝とかそういうレベルじゃなくなってますよね。完全にウソですし。
    JAROでは最早役不足なレベル。
    (4)

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