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  1. #1
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    最近、緩和された極やバハに行くと、初見タンクさんと会う機会が増えてきました。
    しかし、そのタンクさんがこのままタンクを続けていくのが非常に心配になる場面を多く見てきました。

    というのも、基本的にタンクのミス=致命傷になることが多く、タンクのミスが全滅に繋がるケースが多々あります。
    そのため、初見タンクさんがいた場合、15分全滅を続けて即ギブアップ→そのまま可決になるケースが非常に多いです。

    極やバハはギミックが複雑ですので、予習無しの人に一から教えていきなり動けるようになるかといえば答えはNoですし、全員が全員付き合ってくれるとは限りません。
    ですので、極やバハに行き始めてから挫折して、そのままタンクをやめてしまう方は少なくないかもしれません。
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    最近、緩和された極やバハに行くと、初見タンクさんと会う機会が増えてきました。
    しかし、そのタンクさんがこのままタンクを続けていくのが非常に心配になる場面を多く見てきました。

    というのも、基本的にタンクのミス=致命傷になることが多く、タンクのミスが全滅に繋がるケースが多々あります。
    そのため、初見タンクさんがいた場合、15分全滅を続けて即ギブアップ→そのまま可決になるケースが非常に多いです。

    極やバハはギミックが複雑ですので、予習無しの人に一から教えていきなり動けるようになるかといえば答えはNoですし、全員が全員付き合ってくれるとは限りません。
    ですので、極やバハに行き始めてから挫折して、そのままタンクをやめてしまう方は少なくないかもしれません。
    ヒーラーやDPSも味方を簡単に殺せますよ。
    ラムウはタンクの玉をとるとか
    リヴァは水滴置いてダイブの逃場を封じるとか
    無駄にスタン耐性をサハギンにつけるとか、
    変な場所にランドスライド誘導、スパイニーの破壊、
    呪詛の声やスターダストを味方に当てる、などなどなど。

    邂逅はそうでもないですが(ダイブツイスターだけは別かな、FSは別に)
    侵攻や極はタンク以外でも状況を詰ませる事は可能です。
    タンクにばかり責任があるってのは間違いでしょう。
    むしろお祈りゲーの事だって多いんですから。
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    ヒーラーやDPSも味方を簡単に殺せますよ。
    ラムウはタンクの玉をとるとか
    リヴァは水滴置いてダイブの逃場を封じるとか
    無駄にスタン耐性をサハギンにつけるとか、
    変な場所にランドスライド誘導、スパイニーの破壊、
    呪詛の声やスターダストを味方に当てる、などなどなど。

    邂逅はそうでもないですが(ダイブツイスターだけは別かな、FSは別に)
    侵攻や極はタンク以外でも状況を詰ませる事は可能です。
    タンクにばかり責任があるってのは間違いでしょう。
    むしろお祈りゲーの事だって多いんですから。
    個人的な感想になりますが、例えばリヴァでタンクorヒラが落ちた場合、かなり全滅しやすくなりますが、DPSが一人落ちても、余裕で勝ててしまいます。
    他のギミックについては、自分が悪いとはわかりづらい内容が多く見られますが、タンクのミスは非常にわかりやすく問題視されやすい気がするのです。

    ただ、バハ侵攻からは、お祈りゲーというのがひしひしと感じますね・・。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    個人的な感想になりますが、例えばリヴァでタンクorヒラが落ちた場合、かなり全滅しやすくなりますが、DPSが一人落ちても、余裕で勝ててしまいます。
    他のギミックについては、自分が悪いとはわかりづらい内容が多く見られますが、タンクのミスは非常にわかりやすく問題視されやすい気がするのです。

    ただ、バハ侵攻からは、お祈りゲーというのがひしひしと感じますね・・。
    リヴァでDPS居なくてもクリアできるのは今の話で
    当時は一人落ちて時間切れもあったはず。
    誰が落ちてもキツかった昔と違って
    今はヒラやタンクが一人落ちてもどうにかできます。
    (当然動けない人ばかりでは無理です)

    二人のロールと四人のロールとでは
    責任の分散度合いが違う、それは確かにそうですね。
    見てる人は見てますが。

    ***

    盾がシンクで使えないのに
    開幕、不意打ちして1グループの中から一匹だけ
    ヘイト持ってくニンジャは放っといてます。
    スタートから忠義捨てるってのは
    言葉のあやだとは思いますが、もっとテキトーでもいいと思います。
    (2)
    Last edited by shille; 02-11-2015 at 03:20 PM. Reason: スキル名を修正

  5. #5
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    盾がシンクで使えないのに
    開幕、騙し討ちして1グループの中から一匹だけ
    ヘイト持ってくニンジャは放っといてます。
    盾がシンクで使えないっていうのは39レベル以下のローレベルIDのことかな?
    それだと忍者はだまし打ちを使えませんよ…
    (3)

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