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  1. #1
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    ミステリーなクエを

    たとえば恋人の心変わりを信じられず新たな女いたら殺してくれと依頼を受け、
    調査を開始したら行く先々で死体が登場。死体に残されたメモや手記や背景を
    追ってゆくとモンスターに辿り着き撃破したら調査対象の男でした!おれが
    モンスターになっちゃうとあいつ食べちゃうから仕方なくわかれたんだー
    そこにタイミングよく女登場してやっぱり!あたしもモンスターだし平気だった
    なのに!男の仇!死ね!とプレイヤーに襲い掛かってそれも倒してめでたしめでたし
    みたいなこういうテンプレ感あふれる構成のチャラい話を大量生産してほしい。

    それか弟切草やなんとかの無く頃にみたいに分岐で変わるクエとか。
    11の時も思ったけど海外に比べて死体の出るクエがすくなすぎる。
    (8)

  2. #2
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    なんかワロタw

    まあ、生臭さはあまりないよね
    (3)

  3. #3
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    生臭さは活性炭で完全脱臭して甘く切ないときめく季節のラブメモリーとかでもいいんだけど
    そんなハナシも無いなそういや。世界観というか、物語に深くのめり込ませるためにはやっぱ
    シリアスな演出が不可欠だと思うのよ。シリアスといえばうんこと死体しかないけど前者は
    やっぱオレみたいな美形キャラ(中身は兎も角)使ってる人間には耐え難いだろうし、そう
    消去してゆくとやっぱ死体しか残らないワケよ実際。死体を辿ってゆくとだんだん古い白骨化
    したものが増えてきて最後の茶色く萎びた骨の横には英雄の墓碑があったとかそういうアホな
    使い方(なんつかマーカーというかただの指標的なぞんざいな扱い)には気をつかうべきだけど
    上質なものよりもチープでキッチュな、でもほんのりと平和で優しい気分になる、そんな感じの
    死体クエストの実装を検証してゆきます
    (0)

  4. #4
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    でも今のジャーナルの仕様だとクリアしたジャーナルを確認してみても・・・

    「略~〇〇を倒し、最後の証拠を手に入れた、これで犯人はあの人物に違いない。ウルダハに戻り、△△に報告しよう。」

    で終わってしまうのですw
    (7)

  5. #5
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    街中のNPCと会話して歩くだけで、
    様々な会話順序や、選択肢によってストーリーの内容が変わり、
    見えるイベントや、もらえる報酬が変わります・・っていう
    weeklyクエスト的な「街」っぽいクエを実装してもらうと飽きないなぁ

    まぁ、ジャーナルにクエストの攻略の答えみたいなの書いてあるのが、
    面白くないですよねw
    ナビやガイドに頼りすぎて、冒険どころか旅してる気分すら無い
    どっちかというと、お使いさせられてる気分でしか無いw
    (2)

  6. #6
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    街クエは重要ですね。ここらへんはドラマよりも生活感の演出が漠然とした世界観の構築に
    繋がり、ひいてはゲームのなかで自分の物語を作るという第一目的の達成へと繋がるので
    おろそかにはできないカテゴリであります。ただ、生活観というとどうしても出したものの
    処理に困っている。すまないがブラックブラッシュ西のわたしの畑に撒いてきてほしいのだが
    みたいな夢もロマンも無い展開になってしまうので諸刃の剣という側面があることは失念する
    のは危険である。
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    11の時も思ったけど海外に比べて死体の出るクエがすくなすぎる。
    ウルダハのメインクエで、死体を然るべき手段で埋葬するか安置しないと、
    悪霊(アンデッド)化するみたいな事を言っていたので、普通に転がっている死体を出すのは難しそうですけどねw
    (というか、ウルダハのクエで、死体を蘇生させて真相を聞けばいい、というミステリー潰しな話をしていましたし)

    魔法や霊体がごく当たり前のファンタジー世界だと、色々と厄介ですなぁ……
    (1)
    Last edited by Adel; 08-05-2011 at 04:13 PM. Reason: 誤字修正

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    (というか、ウルダハのクエで、死体を蘇生させて真相を聞けばいい、というミステリー潰しな話をしていましたし)

    魔法や霊体がごく当たり前のファンタジー世界だと、色々と厄介ですなぁ……
    wwwwwwwwwwwwwww

    クイズ白骨に聞きました!とかもはやバラエティ番組レベルwwwwwww
    (0)

  9. #9
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    呪術士のクラスクエストがちょっとミステリーっぽいかな、と思いました。出版部門からまともな作家を引っ張ってきて書き直してもらえばイケるんじゃないでしょうか。
    (0)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
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  10. #10
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    山城にいたこともありました
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    Quote Originally Posted by pons View Post
    wwwwwwwwwwwwwww

    クイズ白骨に聞きました!とかもはやバラエティ番組レベルwwwwwww
    ファンタジー系の話やゲーム(TRPG含む)ではわりとよくあるネタだと思いますけど
    (0)

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