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  1. #11
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    Mar 2011
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    もっと徹底的に差別化すべきなんだよね
    これは武器の話だけれど

    武器A        武器B
    攻撃 115      攻撃 119
    命中 128      命中 121
    クリティカル 141  クリティカル 141
    受け流し 135    受け流し 108
    攻撃間隔 2.6    攻撃間隔 2.5


    という性能の武器があったら(実際あるのですが)どっち選びますか?
    自分は正直どうでもいい
    今のクラスバランスやWS性能もこんな感じ

    DPSを計算したり検証した訳じゃないから平等じゃないと思うけれど

    武器A        武器B        武器C        武器D
    攻撃 120      攻撃 160      攻撃 120      攻撃 80
    命中 120      命中 120      命中 80       命中 160
    攻撃間隔 2     攻撃間隔 4     攻撃間隔 1      攻撃間隔 2


    自分は大雑把にこれくらいして欲しいんですよね、こうなればプレイヤーそれぞれのやりたいことが明確になる=個性が出る。
    差別化した中でもメリット、デメリットがありバランスをとれる事をわかってほしい。
    それはシステムが複雑になればなるほどバランスが取りづらくなるので開発の人も本当は苦労してるのかもしれないけど、頑張って欲しい。
    (16)
    Last edited by Galka; 08-05-2011 at 12:40 PM.