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  1. #11
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    Wintmhar's Avatar
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    個人的に考えた緩和策は、
    アートマは現行で大丈夫として、本については丸々全部ください。
    かぶっているダンジョンは他のIDに変更するだけで結構ですので、湧いてるフェイト見つけたらすぐにいけるようにしてほしいです。
    アレキ集めは各ID系ルーレットのエキスパート、ハイレベル、ローレベルで拾ってこれる冒険者の遺品にして一回に3つ確定。ちょっとめんどくさいかもですが、まあおまけでギルとトークンついてくるなら美味しい。
    ノウスは単純にマテリアハメの難易度を低くする。
    ネクサスは現行でいいかなとか。

    個人的にはそんな感じです。
    (7)

  2. #12
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    巻物1冊ずつなのがダルい。せめてまとめて欲しい。
    ある巻物で帝国軍基地へ行って敵兵10匹倒して課題1個完成→次の巻物でその敵兵の隣に湧く敵兵を10匹倒して・・・とか発狂しそうです。

    2.5で全く緩和されなくてしかもまだ続くらしいので困ったものです・・・
    (18)

  3. #13
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    十二文書は、FATEの発生頻度が明らかに緩和されています。

    遠隔DPS(詩人)でやっていると指定IDのシャキ待ちの間にそこそこの頻度で遭遇できました。
    逆にシャキった瞬間、待ってたFATEがわくという不運に何度か悩まされることがw 結構、究極の選択です。

    これに、同じエリアの指定MOBを狩ったり、リーブをやったりなども絡めて進めると、数時間で1冊終わるペースです。
    休日で時間があるときなら、一気に2~3冊こなせるかもしれません。 戦記足りないけどね。
    (9)

  4. #14
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    九冊は多いから本全部で三冊とかにしようぜ
    ナイトは盾一冊の剣二冊で
    (15)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  5. #15
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    ZWの立ち位置

    実はわたくしも緩和でコルタナ・アートマに到達出来たので緩和を希望する皆様と同じ立場にいます。

    しかし、やはり緩和はよい事ばかりではないかもしれません。
    緩和されることでZWの特別性はどんどん薄れてきています。
    同じサーバー内で数百人が手にする特別な武器ってありえませんよね。
    バーゲン品のように究極武器が溢れかえる世界。
    こうなるとZWに特別な力を与えすぎるワケにはいかなくなる。
    突き抜けた性能を与えられないのはそのせいだと思ってます。

    また、難易度が中途半端になることで「ZWくらい作ってきてね」と言われるようにならないか心配です。
    多少緩和されてもかなりの試練なのは間違いありません。
    プレイ時間の限られたユーザーには今だって断崖絶壁の難易度です。
    コレに関わるコトで時間をとられると致命的にプレイが困難なりますから。

    それと、
    ゆっくり成長させていくコンセプトだとしても、
    余りにも試練が段階的で数が多くなりすぎるのも問題だと思いました。
    いつまでも古い武器シリーズが頂点にあり続けて試練だけがかさ増しされていくのは危うい予感がします。
    大迷宮の装備シリーズですら時代の流れには逆らえないし、
    そうすることで遅れてスタートするユーザーにも配慮してきたのが吉田Pの深慮だと思ってます。
    その輪廻からZWだけが永久に外れていくのは破綻に繋がるような恐れです。

    たとえZWストーリーでもいつかは終わり、ゾディアック武器にも「来るべき寿命」はあって欲しいと願います。

    最後に緩和についてですが、
    私は先日、悪名高いフェロック四姉妹というフェイトを一人で突破しました。
    全く危なげない勝利でした。開発は緩和についてよく研究されていると感じました。
    (11)

  6. #16
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    黄道十二クエストの緩和要望です。

    1600戦記で全部埋まった本をもらえる
    800戦記でIDだけ埋まってない本をもらえる
    400戦記でなにもうまってない本をもらえる

    この3種から選べるようにしてください お願いします。
    (5)

  7. #17
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    あれって本を埋める課程が大事なんであって、埋まった本もらってもアートマは強くならないのです
    実際アニムス作ったときに本が一冊インベントリに残るのですよ
    (2)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    あれって本を埋める課程が大事なんであって、埋まった本もらってもアートマは強くならないのです
    実際アニムス作ったときに本が一冊インベントリに残るのですよ
    世界観的な問題でしたら 
    ジャルザーン<いろいろ頑張った結果IDボスの魂だけでOKな本ができました!どうですか?
            <トークンくれたら今すぐわしが全部魂込めようか?

    的なつじつま合わせで ひとつ、、、
    (1)

  9. #19
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    あ、1600戦記の埋まりきった本についての話です
    世界観的にもまあ、そうなんだけどアートマ強化のフラグが立たないと思う。立つのかな?

    800戦記で途中まで埋まってるとかは、もう内容変えちゃって良いと思うんだ
    例えばフィールドのモンスター狩りなんて無駄に待つだけだし削除。FATEも結局みんな現地待ちするだけだからある程度発生率の高い奴を一つだけとか
    その代わりにIDを少し増やすとか、リーヴを増やすとかする

    いっそ邂逅編なんかもう大体の人がクリアできるんだから、1層から5層(3層含む)までクリアしたら一冊でOKな本を作るとか(元々今やってるのって昔の苦行を現代風に解釈したものだからこういうことが出来るはず)
    (1)

  10. #20
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    パッチ2.5が当たってから復帰したFCの人がいますが、ゼニスから始めて今日ノウスになったそうです。 約2週間くらい?
    夜7時とか8時ごろにinして午前1時ごろには寝ちゃう人なので、それほど廃というわけでもないような気がします。

    そういうのを目の当たりにすると、もうかなーり緩和されてる気がします。
    (14)

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