ゼーメルで早期クリアを目指す場合、雑魚敵を無視して進む方法が取られる事が多いと思うんですが、
私これにかなり違和感感じてます。

雑魚敵もしっかり全滅させた上での早期クリア、タイムアタックなら納得いくんですけど、
戦闘もせずただ死なないように走るだけでは、何のためにmobを配置したのかよくわからなくなってきます。

ああいうことがやらせたいなら、足止め役になるカエル以外のmobは撤廃して、
全面ダメージ床のトラップダンジョンにでもすればよかったんじゃないかな。

吉田Pはどこかで「FFはハック&スラッシュとは違う」みたいなこと言ってましたけど、
ハック&スラッシュを回避した結果が「敵を倒さないこと」だとしたら、とても残念です。

雑魚もちゃんと倒したいですし、雑魚討伐も報酬に関わる評価として考慮してほしいです。