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  1. #11
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    自分もロットを取り消し希望です。

    厳しそうなら、選択後、確定するまでに10秒とかカウントあり、
    選んだロットの種類が小窓ウィンドウで出ていて、
    ミスなどを防止できるでも、また違うような気もします。

    再ロットのたびにカウントの数字は減っていき、
    例えば、3回目は、もうカウントは出ないで確定する、など。

    またダイスの数字の出るタイミングですが、
    押してからすぐに出るのではなく、
    みんな確定してから出せば、数字見てキャンセルも解消しそうな気も。
    (1)
    Last edited by A_Lo_e; 01-30-2015 at 02:59 PM. Reason: 補足

  2. #12
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    ロット選択時に
    ロットを決定しますがよろしいですか?
    はい/いいえ
    の確認ウィンドウおくのが一番簡単そうですがね。面倒といえば面倒ですが。
    (3)

  3. #13
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    ロット選択時に
    ロットを決定しますがよろしいですか?
    はい/いいえ
    の確認ウィンドウおくのが一番簡単そうですがね。
    (0)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by siroma View Post
    スレ主さんは意図せずロットしてしまった場合を想定していらっしゃるので、
    単純に誤ロットした際にPASSできるようにしてほしいという要望だと思いますよ。
    "ロットを取り消す"と書いてあるので、キャンセル出来るようにって話かと思ってしまいました…

    確かに、ロット後もパスを受け付けるようにすればwin-winかもしれませんね。
    (2)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    前も言いましたが他人にパスするように強要する輩が必ず現れます。勿論ハラスメントにはなりますがその場では問題が起こる機会が増えてしまうのかなと思います。
    それと比較すれば現在は注意さえすれば問題は起こらないので現状のほうがまだマシかなと
    なるほど、確かにそのような問題も起こり得る話でしたね。
    失礼致しました。
    (私はこの状況に遭遇したら「ゴメン先にパスキャンセルしちゃったから押せない><」って返すと思います。。。)
    (0)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Lirith View Post
    自分もキャンセル出来るようにして欲しいと思っていますが、もしロットのキャンセルが可能になった場合

    「よし、欲しいからNEEDだ!」
    『23』
    「うーん、低いなー。同じジョブの人がいるし、これでは負けてしまうかもしれない。」
    <キャンセル>
    「NEEDもう一回!」

    ってことが出来てしまいますよね。
    結局ユーザーが間違えてロットしたかどうかが、システム側では判断出来ないってことだと思います。

    一度ロットしたらダイスの値だけ保持すれば解決なんでしょうけど、
    そうなってくると、保持しておく処理の追加が必要になり、それなりに検討・実装に時間が取られるってことかなーと思っています。
    「キャンセルボタンの押下は一度のロットで2回までとして、キャンセルで選択画面に戻る度にキャンセルした項目をグレーアウト。」
    NEEDをキャンセルすればGREEDかPASSしか選べなくなる、というアイディアはいかがでしょう?(再ロット防止のため)
    (1)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by siroma View Post
    スレ主さんは意図せずロットしてしまった場合を想定していらっしゃるので、
    単純に誤ロットした際にPASSできるようにしてほしいという要望だと思いますよ。
    Quote Originally Posted by yaaam View Post
    前も言いましたが他人にパスするように強要する輩が必ず現れます。勿論ハラスメントにはなりますがその場では問題が起こる機会が増えてしまうのかなと思います。
    それと比較すれば現在は注意さえすれば問題は起こらないので現状のほうがまだマシかなと
    このような意見もあるので、「PASSができる」だけだと悪用の危険性はあります・・・><

    Quote Originally Posted by Lirith View Post
    これまでボタン一押しで済んでいたのに、そこまで制限を付けてしまうと文句がでそうに思います…
    (以下略)
    という意見もあり、現実的じゃないのかなあとも思い始めています。。。
    時間がかかっても落ち着いて、今までどおりの方法で間違えないようにするのが一番ですかね・・・
    (1)

  8. #18
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    週制限のあるコンテンツ(今だと闇の世界やバハムートですね)でのみ、PSAAをおこなえるというのはどうでしょう。
    たしかにPASS強要者は出てくるかもしれませんが、
    週制限のあるコンテンツ特にクリスタルタワーなんかだと間違ってロットしてしまい、それを獲得してしまった時の
    絶望感といったらすごいです(使う予定のあるジョブの装備ならまだいいと思うんですが、それ以外のジョブの場合に目も当てられません)。

    まあPASS機能じゃなくても、週制限のあるコンテンツに関しては誤ロットの際に何かしらの施策はほしいところですね。
    人間なのでどっかでミスすることは必ずありますし。
    (1)

  9. #19
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    自分もさっき誤ロッドしてしまいました・・・・・
    希望としての救済ですが
    装備自体をしていない=バインドが入ってない状態で
    そのアイテムを納品などしてロッド権が帰ってくるというシステムを導入してほしいと・・・・
    切に願います・・・・・
    (1)

  10. #20
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    FF11だとロットインを行ってもパスができた(再ロット不可、権利を放棄する)ので技術的にはそう難しくないものだと思いますが……

    GREEDPTでロット詐欺を行う人もいるので、そのアイテムのロット状況を見たり、パスを行う機能は追加してほしいと思います。
    また、実装しないというのでしたらその理由をお聞きしたいと思っています

    FF11と同じ会社であり同じシリーズであり同じネットゲームであり、かつ同じシステムなのになぜ14ではロット後のパスを実装しないのか。
    個人的に実装しない理由が気になっています。
    (14)

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