うーん。だからうまいか下手かみたいんでしょ?
そういうのはシステムで推奨されるべきじゃないと思うかな。
コンテンツのIL制限なんかはトークン装備好きだろうが嫌いだろうが関係ないでしょ。
でもメーター自体はいいですよね。そこは否定しませんよ。
うーん。だからうまいか下手かみたいんでしょ?
そういうのはシステムで推奨されるべきじゃないと思うかな。
コンテンツのIL制限なんかはトークン装備好きだろうが嫌いだろうが関係ないでしょ。
でもメーター自体はいいですよね。そこは否定しませんよ。
あまり、こういうことをするのはだめなんでしょうが・・・・・。
彼の言いたいことは用は「数値」を判断するのが他人か自分かの問題では無いかと。
数字が低い時に他人が其れを判断するとどうしても基準を満たすかどうかの問題になります。
つまり、うまいかへたか。
そういう判断をシステムが推奨するような事はすべきでは無い。ということでしょう。
根本的にコンテンツにおいてクリアできる出来ないとは別の問題として平等のユーザーが
他の人を評価する事を認めるべきでは無いということではないかと。
失礼しときますと言っておきながらですが、一言だけ。
なるほど。
人が人を評価する際に指標となる、あるいは指標にできるような、システムを介在させるべきではないということなのかな。
一方でシステム側の要求としてDPSチェックがある以上、メーターがあってもおかしくはないような気はしますが。
結局DPSチェック超えれないのは、まだその段階に達していない=下手であるとシステムから言われてるにも関わらず、
指標がないから自分がどこまでいけてるのかの判断ができないわけで・・・っと
失礼しますと言ったので、このへんにしておきます。
sijimi22さん解説いただいてありがとうございました。
おっと、もう見てないかな?失礼しときますと言っておきながらですが、一言だけ。
なるほど。
人が人を評価する際に指標となる、あるいは指標にできるような、システムを介在させるべきではないということなのかな。
一方でシステム側の要求としてDPSチェックがある以上、メーターがあってもおかしくはないような気はしますが。
結局DPSチェック超えれないのは、まだその段階に達していない=下手であるとシステムから言われてるにも関わらず、
指標がないから自分がどこまでいけてるのかの判断ができないわけで・・・っと
失礼しますと言ったので、このへんにしておきます。
sijimi22さん解説いただいてありがとうございました。
だからでしょうけど、彼は「自己判断のために自分のDPSが見れるメーター」は否定して無いよ。
DPSメーターそのものを否定して無い。
駄目な時は自己診断によって改定されるべきだってはなしかと。
いや上手くないとクリアできないんだから推奨されるべきでしょ。
それともあれ?
下手な人とワイワイ楽しんでいつまでたってもクリアできない状況に甘んじてくださいって言う訳?
吉P自信「クリアできる能力が無い奴に装備はやらん」的なスタンスなんだし。
固定じゃないんだから下手なクリアできない要因になる人はポンポン切ってクリアできそうな連中を集める。
現実世界でも同じじゃない?
フルトークン装備に指輪片方VIT、武器ZWなんていう人みたらそりゃ「大丈夫かなー」とは思うけど別に下手だと決めつけるわけじゃないし、
実際うまい人だっているんだからトークン云々は関係ない。
Imperium! Imperium! Ave Imperium!
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.