たしかに、フラッシュ暗算が非常に得意な人とかPTメンバーのヘイト量を計算してくれる外部ツール(そんなものがあるかは知りませんが)を
使用している人なら出来るかもしれませんね。
真成編2層なんかだとボスの3連攻撃で必ずMTが落ちるので、2連目で「挑発」タンクスイッチして3連目をSTが受けるってのが必要ですが、
ずっと暗算しながらヘイトを管理して、攻撃して、回避して、2連目が来るほんの数秒の間にボーラアクスを叩き込むっていう神業をしないといけませんね。
エオルゼア広しといえどそんな人はいないのでしょうけど。
他のところでも、STがギミックや雑魚の処理をするので、その間にどんどんMTとのヘイト差が生まれてしまい
スイッチしないといけない場面でどんなにヘイトアップコンボを叩き込んでも、MTとのヘイトが逆転出来ないってのもあるでしょうし。
ちょっとスレの本筋からはズレてしまいました。
戦士のアディショナルのうち1つが挑発で決定しているため、実際には4つしか選ぶことが出来ないって意見なら賛成ですが。
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