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  1. #1
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    Lightbulb IDを楽しむ仕組みの提案

    IDでのギスギスはとどまるところを知らず、知り合いの半数以上ががそれによって離脱してしまっています。

    もう、解決は不可能なのか?と日々考えているうちにあるアイディアが浮かびました。
    僕などの提案に価値があるのか、そもそも自分でもわかりませんが投げ掛けることも必要かと思い書かせていただきます。


    ターゲットとしては、CFを利用するしかないライトな人。主に初見のID。

    僕は先行組だけが予習せずにワクワクを味わい、ライト層はその仕組みに押し込まれ予習しないだけで暴言を吐かれまくる現状には断固としてノーの立場です。
    ムービースキップが当然とかも理解できません。

    また、それとは別に
    IDでの会話の少なさ、お互い話したくても周回している人への遠慮などで止まってコミュニケーションをとるということができない現状があります。

    それによって相手が人間であるという感覚の欠如が、より一層のギスギスを生むような気がします。


    ・・・なので、

    一定時間経過するまでは、ボスが出現しないという仕組みはどうでしょうか?


    コミュニケーションを取りつつ教えながら楽しみながらボスまで行かないと、どうやっても時間が余りそれを回避する手段の無い状況を作るのはどうでしょうか。

    自前でPT募集する人にはその制限を免除すればいいですし、CFをルーレットで使うベテランさんには時間給計算でボーナスを大幅に増やせばいいかと思います。


    例えば、
    道中を60分。ボスを30分。なんて設定にすれば

    途中をどれだけ急ごうが60分経過まではボスは出現せず、クリア不可能。
    ボス前でボーーーっとするくらいなら道中遊びながら進行すると思います。
    非協力的ならそれはそれで絶対張本人はクリアできないのですから。

    それでもなおボスでギスギスするという予想なら
    ボスも30分経過まではクリア判定にならないようにすればいいかと思います。
    蛮神ではそういう設定が必要になるかと思います。

    唯一の逃げ道は途中参加ボタンになるでしょうか(笑)

    拘束時間が長くなるので、時間切れでの敗退の場合のみ最後のボスのみで再チャレンジ可だとなおいいのかもしれません。


    つつけば問題点だらけの提案かもしれませんが、本気でこうなって欲しいとも思っています。


    ID自体が長いっていうのは、また別の問題としてください。
    (5)
    Last edited by RenHasunoha; 01-22-2015 at 06:05 AM. Reason: 捕捉

  2. #2
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    面白いとは思いますが、ロールレはますます人が来なくなるのではないでしょうかね?
    (15)

  3. #3
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    洗濯したり他のことしてそうです。
    今だって喋る時は喋ります。

    sayで四人がキーワード含む何か言わないと先進めない。
    の方が面白いかな、絶対ネタ仕込む人いるでしょ。
    (15)

  4. #4
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    面白いし、CFでのコミュが不足してるというのもわかるけど、時間経過となっちゃうと難しいところ。
    結局はまとめやダッシュができないようにする仕様もしくは設計が必要になるんだろうなと。(ローレベルでのILシンクなど)
    最終ボスのみ時間経過でもありかなあとは思う、サスタシャもMAP埋めて行くと30分以上かかるからねw
    (1)

  5. #5
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    後続が予習していないと暴言を吐かれる
    (´・ω・`)なにそれ~?


    初見です。ギミック分かりません。
    など言って貰えばそれなりの対応(取り敢えず1回は何もアドバイスせずに突っ込むとか)しますし、FC、LS、フレンド、PT募集で人数揃えて行けば良いことじゃないのかな?

    そもそもIDでバトル以外(チャットやSS等)をしたいなら身内でどうぞ!が私の意見。
    (19)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Ashlee View Post
    面白いとは思いますが、ロールレはますます人が来なくなるのではないでしょうかね?
    運営側は周回させなくちゃいけないわけじゃなく、ゲーム内で時間を消費してくれればいいわけなんですから
    時間に見合ったシステムからのお支払いがあれば・・・どうでしょうか?

    ロールレがPTでの参加より数倍(時間に見合った)ボーナスが得られれば。
    いっそ難易度を無視した支払いでもいいでしょうし。
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    洗濯したり他のことしてそうです。
    今だって喋る時は喋ります。

    sayで四人がキーワード含む何か言わないと先進めない。
    の方が面白いかな、絶対ネタ仕込む人いるでしょ。

    例えば4人中3人がベテランだとしたら、やはりダッシュして・・・
    ゴール地点で放置して洗濯、ということでしょうか。
    なら、そこに放置できないよう雑魚でも置きましょうか。
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by LilyKanon View Post
    面白いし、CFでのコミュが不足してるというのもわかるけど、時間経過となっちゃうと難しいところ。
    結局はまとめやダッシュができないようにする仕様もしくは設計が必要になるんだろうなと。(ローレベルでのILシンクなど)
    最終ボスのみ時間経過でもありかなあとは思う、サスタシャもMAP埋めて行くと30分以上かかるからねw

    放置は必ず雑魚に襲われる仕様はどうでしょう?(笑)
    トイレ離脱くらいなら余裕でカバーできる程度の。
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by pon-kotu View Post
    後続が予習していないと暴言を吐かれる
    (´・ω・`)なにそれ~?


    初見です。ギミック分かりません。
    など言って貰えばそれなりの対応(取り敢えず1回は何もアドバイスせずに突っ込むとか)しますし、FC、LS、フレンド、PT募集で人数揃えて行けば良いことじゃないのかな?

    そもそもIDでバトル以外(チャットやSS等)をしたいなら身内でどうぞ!が私の意見。

    暴言は事実ですし、少なくないです。
    Twitter等検索すればすぐにいくらでも出てきます。
    そうでなくても現状のIDの仕様によってプレイ人口が激減していることだけは憶測でもなんでもなく事実ですから。

    建設的にコミュニティを持たない人たちが気楽にワクワクを感じられる仕様についての意見をいただけたら嬉しいです。
    (9)

  10. #10
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    CFで出会った相手と会話しない事に対してシステムでどうこうは難しいと思います。
    どうしても強制感が出てしまい、楽しめないのではないかなと。

    出会いの段階から初見を歓迎する気持ちが必要だと思うので、案としては
    PT募集で初見メンバーを迎え入れた場合は未制覇ボーナスが通常よりも多くなるといった感じでしょうか。
    (5)

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