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Results 21 to 30 of 49
  1. #21
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    -Mao-'s Avatar
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    Aurelia Seyfried
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    ゲームとしてマイナスの要素は必要だと思いますよ
    マイナスがあるからプラス、今回で言えばクラフターをやっていてよかったと思えるわけですから
    クラフターをやらなくても修理できてしまうのは違うなと思います
    便利になる代わりに楽しみを一つ失う感じと言えばいいんでしょうか?
    (20)

  2. #22
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    Arulius Liane
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    私はクラフターをすべて50に上げているので
    以前のパッチで、クラスを変えなくてもIDであっても一括で修理できるって変更があったときは
    神パッチだ!とちょっと感動しましたね。
    そのせいで今装備の耐久がどれくらいかっていう確認をしなくなってしまいましたがw
    一度上げておけばむちゃくちゃ便利ですよ。ダークマターはいつも200個持ってます。

    ID内での他メンバーに修理依頼するとなると、ダークマターなんかはどっちの負担になるんでしょうね?
    普段自分で修理しない人がダークマターを持っているとはあまり思えず、
    修理してあげる人が負担するってのもちょっと変ですよね。高いものではないですが。
    ダンジョン内はトレードが出来ないのでギルを渡すってのも難しいでしょうし、
    もしトレード可になったらサーバー間をこえたやり取りも可能になってしまいますからね。悪用されるかも?
    (4)

  3. #23
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    rarararara's Avatar
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    Yuki Midaifuku
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    Quote Originally Posted by Iruru View Post
    いつの間にか他人の装備も直せなくなったし、耐久と修理システム自体に存在意義はあるのかなと疑問を持つようになりました。
    旧版から引きずっているものだしいい加減削ってもいい要素だと思います。
    大きなギル回収になってますので存在意義は十分あります。
    (9)

  4. #24
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    code-DDT's Avatar
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    Kima Gure
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    クリタワ行くと結構な人が「耐久値がー」て言いますね。
    自分の周りは生産カンストが多いので、野良だと案外上げてないんだなって印象でしたが
    まぁ困りますね色々と。
    自分がマター所持なら、他人に修理依頼出せるシステムが欲しいですね。
    流石にCFとかで修理する側がマター出すのは違うだろって思うし。
    (2)

  5. #25
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    sunagimo11's Avatar
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    Suna Gimo
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    このスレを見てて応急修復剤とかクラフターが作れたらいいのになと思いました
    一回の製作で60個くらい作れて一個で10%だけ耐久を回復するとか
    これだとダークマターや修理屋の必要性は保たれるし便利かなぁと
    ただマケで売るとしたら単価スゴく安くしないといけないのでほぼ儲かりませんが…
    (4)

  6. #26
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    クラフターを上げている、ということでの優位性については、自己修理で100%以上いくっていうことでよくはないでしょうか?
    クラフターを上げていなければ修理依頼は別にしてNPC修理も修理材などを用いての自己修理も100%まで、ということにしておけばクラフターを上げる利点はそのままではないでしょうか。

    問題なのは、とくに長時間かかる上に全滅を繰り返すクリスタルタワーなどに修理NPCがいないことです。
    クラフターを上げていない人には修理するすべがありません。100%に修理してから突入すればいい、というのはよく分かりますし自分がそう心がけることはできますが、17人いるほかの人も同じようにとはちょっと厳しいのです。
    このさいIDの入り口に修理NPC配置とかでもいいですので、なんとかしていただきたいなと思うのです。
    (0)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Sissy View Post
    クラフターを上げている、ということでの優位性については、自己修理で100%以上いくっていうことでよくはないでしょうか?
    クラフターを上げていなければ修理依頼は別にしてNPC修理も修理材などを用いての自己修理も100%まで、ということにしておけばクラフターを上げる利点はそのままではないでしょうか。

    問題なのは、とくに長時間かかる上に全滅を繰り返すクリスタルタワーなどに修理NPCがいないことです。
    クラフターを上げていない人には修理するすべがありません。100%に修理してから突入すればいい、というのはよく分かりますし自分がそう心がけることはできますが、17人いるほかの人も同じようにとはちょっと厳しいのです。
    このさいIDの入り口に修理NPC配置とかでもいいですので、なんとかしていただきたいなと思うのです。
    問題なのは対策をしていない人のほうです
    その人のためにクラフターを上げることの優位性を削るんですか?
    (17)

  8. #28
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    aqua_steve's Avatar
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    Quote Originally Posted by -Mao- View Post
    問題なのは対策をしていない人のほうです
    その人のためにクラフターを上げることの優位性を削るんですか?
    クラフター全部カンストしてるけど誰かが致命的に困る部分で優位性とか欲しくないから削って欲しいですね
    対策っても今回のクリタワみたいに初めてだからこそ何度も全滅して裝備が壊れるわけで
    予想してどうにかしとけというのはちょっと無理があると思います
    (3)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    クラフター全部カンストしてるけど誰かが致命的に困る部分で優位性とか欲しくないから削って欲しいですね
    対策っても今回のクリタワみたいに初めてだからこそ何度も全滅して裝備が壊れるわけで
    予想してどうにかしとけというのはちょっと無理があると思います
    私は致命的に困った時に見捨てろと言ってるわけではなく
    他人の装備の修理を復活させてほしいって意見ですよ

    対策としてはクラフターを上げる、サブ装備をもっておく、コンテンツ突入前に修理しておくくらいですかね?
    さすがにこれ全部無理って人はいないはず
    (13)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by rarararara View Post
    大きなギル回収になってますので存在意義は十分あります。
    スレ主の出来事のような軋轢が生まれるなら要らないです。
    (2)

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