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Results 11 to 20 of 417
  1. #11
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    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    近接はいないといないでラインを作れないので、タンク近接はなんだかんだ必須ですね。
    切り込んできたプレイヤーを即座に始末するためにも必要です。Killポイントだけで勝てることもあるようなので、遠隔ゲーとは限らないと思いました

    制圧戦と比較すると初心者でもなんとなくやってなんとなく戦えるところは高評価です。
    制圧戦はある程度戦術テンプレートを理解していないとマイナス要因になるだけですが、殲滅戦はいるだけプラス要因に働きます。
    ですねー大規模な時点で近接が辛くなるのは常ですが、ライン維持には必須なのでどう立ち回るか考えるのが楽しいですね。ヒラもやり甲斐がありました。
    とにかく早く切断時のバグをどうにかしてほしいです・・・。
    (3)

  2. #12
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    近接は何すればいいんですかコレ
    敵味方の境界ギリギリでウロウロして、時々深追いしてきた敵を殴るしかやること無いんですが…
    MOB殴っててもコメテオで瞬殺されますし
    (32)

  3. #13
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    よくこんなものを作れましたね……。
    冗談抜きでゴミですよこれ。近接はゲームさせてもらえないです。
    (58)

  4. #14
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    守るべき拠点がないから離れてターゲットを攻撃してれば近接はいらない気がしました。
    突っ込んでくる敵近接が居れば餌としか言いい様がありません。
    突っ込んだ近接をヒールしようとするとヒーラーが敵のレンジの射程に入ってしまうのでヒールしづらいですしね。

    まだ初日ですが、制圧戦より大味でこれを長く楽しめるかと言うとちょっと不安です・・・
    もうしばらく遊んでみようとは思いますが。
    (5)

  5. #15
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    近接で普通にトップも取れますし立ち回りから見なおしてみては?
    (4)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    近接で普通にトップも取れますし立ち回りから見なおしてみては?
    煽りとかではなく、本気で立ち回り教えてください…
    キルポイントほしい…
    (3)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
    近接で普通にトップも取れますし立ち回りから見なおしてみては?
    ロドスト拝見しました所,モンクも竜も忍者もカンストしていらっしゃらないようですが。
    とりあえず10戦しましたが全て黒が上位でした。

    よろしければ近接でトップを取る立ち回りを教えていただければ幸いです。
    (39)
    Last edited by Ka_mizuki; 01-21-2015 at 01:28 AM.

  8. #18
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    試合終了間際に90002になって追い出されるので非常に萎える、なんで戦線復帰できないのか
    (8)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by finfimpu View Post
    煽りとかではなく、本気で立ち回り教えてください…
    キルポイントほしい…
    味方ヒラの位置や状況をしっかり把握して押す時と引く時を見極めれば大丈夫ですよ。
    (1)

  10. #20
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    コメテオ示し合わせて同時に二発決めただけて勝てるんじゃねって感じ。LBゲー
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