現状のトークンのあり方ってなんか歪な気がするんですよね
トークンを稼ぐためだけにIDを回る(そのIDのドロップなどほぼ意味無し)。目当ての装備が出るコンテンツ何周しても、そこの装備が手に入るトークンは溜まらず、別のトークンも大して溜まらない

本来、目当ての装備が手に入らない場合の救済策としてトークンがあるんじゃなかったの?
もっと自発的にコンテンツに挑んで遊んだ結果、救済策としてのトークンが溜まるような流れにして欲しい
トークン貯めるためだけのID周回って面白いですか? 私ははっきりNOです。そのためだけの新ID3つなど開発リソースの無駄だと言うくらい