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  1. #11
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    San Gold
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    私は、現状のIDは3つあっても、あたりもはずれもなく全部大差ないように感じられます。

    ストーンヴィジル(ハード)では試験的にランダム要素とかを入れる試みがありましたが、そういう新しい試みをどんどん加え、違いを大きくしてほしいと思います。

    といっても、ボスに関してはすでにIDごとに工夫されていて、問題なのは道中だと思いますが。道中はもはやまとめて範囲一掃しないとワンパターンでつまらなすぎる。

    カルン(ノーマル)では敵を光る床において倒さなければいけないギミックがありましたが、不評だったのか以降そういうギミックを見てませんね。
    理解できてない人が勝手に倒しまくるといらいらするからでしょうか。
    通常戦闘に差が出るような工夫がほしいのだけど。
    (7)
    Last edited by Gesus; 01-13-2015 at 01:21 PM.