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Results 41 to 50 of 70
  1. #41
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    rarararara's Avatar
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    自分の秘伝書2回しを書いておきます。
    大体、デミ12個で1冊ペース。マケっても40万ちょいくらいです。

    ◆まずは狙いを知る。
    10スタック工面IIグレ高品質…50%前後
    11スタック工面IIグレイノ…45%前後
    11スタック工面IIグレ高品質…80%前後★
    11スタック工面II最高品質…ほぼ100%☆
    10スタック工面IIグレ最高品質…ほぼ100%

    が自分の結果です。主な狙いは★☆マークのもの。
    確実に狙うなら最高品質を待ちゲーですがじぶんはほぼ★で作りました。

    ◆作成
    自分の場合は作業468(食事込み)でトライ
    食事NQフカヒレ

    この作業だと以下が狙える。
    ・ピースx3+工面II突貫+模範IIでぴったり完成
    ・副道具フル禁断が不要

    耐久が50しかいらないのが強み。
    ただし皮と彫金はアディショナルスキルが足りないので別方法。

    耐久30…工面II突貫して失敗したらリクレイム
    耐久20…狙いに達していたらビエルゴたりなければリクレイム
    耐久10…模範II

    ◆その他
    ・とにかく秘訣最優先
    ・コンファー2回は必須。3回までいけると成功しやすいが無理は禁物。
    ・スキル回しはやってるうちにだんだん最適化する
    ・必須スキル(リラックス、ビエルゴ、工面II、ピース、秘訣、コンファート、ヘイスティ、ステディII、リクレイム)
    ・重要(突貫、模範II)余力があれば(イノベ、倹約)
    ・作業がどの位で何を何回やればいいかを最初に調べるのが重要。
    ・☆4も大体やることは同じ。
    ・時間かかります。大体1冊1時間~1時間半
    (2)
    Last edited by rarararara; 12-11-2014 at 01:32 AM.

  2. #42
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    インナーで叩けた結果の%を書かれても、結局、インナーがスタックできるまでの確率を無視されてません?
    毎日のように★4レシピ作っていて、スキル回しはだいたい秘伝書と同じですが、ヘイスティや秘訣が致命的に発動しない事もありますよ。

    難易度を持たせるという言う意味では、100%成功しないスキルを使うのはありなんでしょうけど、
    制作物が運任せでしか作れないクラフターってなんだろうなとふと思いはしました。

    秘伝書は、NQになってしまった物の処理に困るので、(分解やスプラ以外の)使い道があればなとは思いました。
    (14)
    Last edited by Nyanko14; 12-11-2014 at 09:55 AM.

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    私も検索したりした結果たどり着いたスキル回しを実践してたのですが、木工師だったのでアディショナルの関係上リクレイムを積むことが出来なかったのですよ。

    結果的にヘイスティの失敗が多くてもお願いリクレイムで割ることも出来ず、確率が低かろうが作るしか無かったわけです。
    リクレイム前提で必須のリラックスと必須のビエルゴがある必須スキル2以上の木工でリクレイム入れられないというのは多分いらないスキルを入れてるからだと思います。あと検索した結果だけでは多分最適解は見えてこないと思います。先行クラフターは大体自分でどのスキルでどれくらい上がるか事前に調べたりしてスキル回しや必須スキルを決めてますね。そのような努力をして得た知識を十分に稼げてない状態で広めたりすることはないでしょう。あとそもそもスキル回し事態を教えたとこで今回の秘伝2に関してはあまり意味がないのではないでしょうか。秘訣を含めてアドリブでスキル回すようにしないといけないですから。
    ちなみにビエルゴ時に2~4ターン延命して高品質などを待てるようになるスキル回しが理想です。
    (4)

  4. #44
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    もう、そろそろ緩和を希望します><><
    (5)

  5. #45
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    無理やりでも料理秘伝書2巻とって
    単価の低い★4料理でスキル回しを色々試してみるといいですよ。

    インナ10までなら9割到達しますし
    そこからグレスラ>イノベ>工面2までは入ります。

    まぁ計算間違えて最後にお願い突貫になる事が多いですけどね…
    (0)

  6. #46
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    革と裁縫だけ秘伝書2をもらった身ですが。

    1.レシピからデミマテリダを消し、別アイテムにする or デミマテリダを出やすくする(少なくとも、アーティザンメガネ、主道具分解のナゲットは勘弁、そもそも分解必須状態が嫌い)
    2.NQができてしまったときの救済(分解、スプラ以外で)
    3.秘伝書内容が確認できる

    これが実行されれば難易度は今のままでもいいかなあ、という感じです。
    大分ユルユルな感じになってしまっていますが、
    アーティザン主道具の必要数がHQ50→HQ8~10(練成と調理以外)に変更になった経緯もありますので、
    次のパッチでの難易度的な緩和はあってもなくてもいいかな、と思っちゃいました。
    (5)
    Last edited by metis; 01-13-2015 at 10:33 AM. Reason: 主道具の件を追加

  7. #47
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    あれから時間も経って、秘伝書2を5冊入手したので言えることですけど、これ何ゲーでしょうかね本当に…。

    お願いヘイスティでインナーのスタックを貯めて、期待値たまらなかったらリクレイム。

    10以上貯まったら工数伸ばして、最高品質が来るのをひたすら待って…来なかったらリラックスしてリクレイム。

    運ゲーの極みな感じが致します。☆4の方がはるかに作りやすいですよね。

    だからといって☆4をもっと難しくしろ!ってわけではないので運営様には勘違いしないでいただきたいものです。はっきり言って楽しくもなんともないです。

    スプラも同時取得しているので1冊辺り70万程度かかってますけど、それ以上に試行回数によるシャードの消費がかなりやばいですね…。

    シャードも購入してたらもっと出費伸びそうです。お願いヘイスティ、お願いリクレイム、お願い高品質&最高品質の運ゲーの積み重ね&1回座るのにかかる費用の高さ…

    なんでこんな仕様にしたのですか?どういう神経してたらこういう発想に至るのか不思議でなりません。頭の中を覗いてみたいです。
    (24)

  8. #48
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    2.4 パッチから、秘訣引ける確率が極端に減った気がしますが、これ気のせいでしょうか・・・??
    お願いへイスティも、なんか結構ボンボン言うようになったような・・被害妄想でしょうかw
    (3)

  9. #49
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    ⭐️⭐️のマクロをポン

    よりも、

    ⭐️⭐️⭐️や⭐️⭐️⭐️⭐️の
    方が作ってる感じがして
    楽しいんだけどなぁ〜

    緩和も大事だけど
    やっぱクラフターは職人だし
    誰でもやれるではなくて
    極めた一部の人が出来る
    という部分が良いんだよね。

    分解のようにシステムで強制的に
    一人いくつまで
    と言うよりかは、
    全部極めるのは物凄く至難だけど
    どれか一つであればまぁできるという
    今のさじ加減が丁度いいと思ってるんですが。

    例え⭐️⭐️の秘伝書が、
    緩和されても⭐️⭐️⭐️を作るのには
    それなりの禁断が必要ですし、

    それとも、緩和希望される人は、
    全部の職の⭐️⭐️⭐️⭐️を
    マクロ一つでポンが
    良いということでしょうか?
    (11)

  10. #50
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    私も考えながら作るってのはいいと思うのですが、現状○回作業できる状況下でヘイスティを○回以上成功させる、その中で○回以上秘訣を使ってCPを回復させる、

    ビエルゴの祝福を使うタイミングで最高品質、もしくはグレートストライドがかかっている状態で高品質が来る事を祈る、というような運ゲーに運ゲーを重ねている状況はどうなんだって話です。

    私は☆1の時からマクロは一切使ってませんし、全部手作業で行っていますが、☆3と☆4の制作物に関してはやってて結構楽しいと思ってます。
    (まぁ☆4制作物は素材のコストが高すぎるので、容易に作成に着手出来ませんが…)

    別に運ゲーが悪いわけではないですし、現状のクラフターの仕様を考えるとどうしても高難易度=運ゲーにせざるを得ないのはわかりますが、秘伝書2に関しては正直やり過ぎだと思います。

    素材のコストもそうですが、運ゲー(ヘイスティ)に運ゲー(秘訣)を重ねて更に運ゲー(ビエルゴに高品質以上)をクリアしてもその先にまた運ゲー(HQ確立によるHQ成否)が必要になっていますので、

    ここまで来ると高難易度といえるような次元ではないと私は考えるわけです。

    最後にもう一度言いますけど、私もマクロぽち~でHQらくらく完成!っていうのは嫌いです。作ってる気がしませんしね。
    (17)

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