強制的に開始ということは、特定のGCが1PTしかいない状況でも開始→戦わずして勝利、もしくは、特定のGCが3PT、ほかのGC3人とかしかいない状況で勝利とか、そういうのをやりたいということですか?
基本的にPvPは、フェアネス考えないと、すぐ先が詰まってしまうと思うんですけどね。
強制的に開始ということは、特定のGCが1PTしかいない状況でも開始→戦わずして勝利、もしくは、特定のGCが3PT、ほかのGC3人とかしかいない状況で勝利とか、そういうのをやりたいということですか?
基本的にPvPは、フェアネス考えないと、すぐ先が詰まってしまうと思うんですけどね。
しゃきらんのう。案外熱心にプレステ勢が遊んどったんかな。
なんか変な人に絡まれてて大変でしたね。たまたまガイア不滅だっただけでしょう?それを押し付けられても関係のない層にとっては甚だ迷惑なものです…ほんと、「もはやどうでもいい」ですよね。
「プレイヤー側も何も学んでない」…そりゃそうです。ユーザーの入れ替わりもあるし、そもそも大多数の流動的な"集団"に対して学ぶことを求めるのは無理があります。
集団の法則を学び、それに対応ができるのは開発のみです。それを抜きにしても、学ぶのであればまさにその『厳しい戦いを乗り越えてきたアニマル先輩方』が学び、伝えるべきだったのでは?
陣取りお祭りゲーで対人スキル磨いて俺強ぇ!なんてのは全く考えていませんのでご安心を。対人を本気でやるつもりならFF14でやろうとは思わないので。
FLにしてもなんにしても、最低限のチュートリアルすら足りてないのが現状なのですよね。
「教えたい」アニマルパイセンだって実装初期の頃はたくさんいたでしょうにこの有様ですから、
運営が後手に回り過ぎている印象が強いです。
GAIA不滅ですがCFいれて「30分以上」と表示されても、だいたい15分から30分以内にはシャキる事が多い気がします。
まぁ、30分以上かかる事もありますが、通常のIDCFにDPSで入れて待つとそれ以上かかる事あるので、まぁそこまでストレスでは無いです。
何が言いたいかというとFLのマッチング時間はあてにならないって事かな^^;
タンクかヒラでしか行かないですよ。DPSやるときもよっぽど何か別のことしてて待っても問題ないときか、それ以外の場合は確実にタンクかヒラのフレと一緒に行きます。
リアルの時間は有限ですからね。勿体ない。
そもそもコンテンツ入るのに30分て異常ですからね?
もしそれを普通だとか当たり前だと感じているようでしたら間違いなくFF14に飼い慣らされてしまっているので、少し外の風でも浴びて来ることをお勧めします。。
またロール制限のあるPvEと、ロール制限がなく人数さえ揃えば始められる(はずの)FLを同列に考えるのは如何なものかと思います。
その上で敢えて同列に考えるとするなら、PvEに不足ロールボーナスがあるなら、FLに不足GCボーナスがあってもいいものですが、実際には参加国が限られてしまって運用できませんからね。
たとえ戦闘の規定人数減らして調整しても、待ち時間は誤差でしか変わらないんだよなあ
実装当初はあれだけ人居たのにどうしてこうなった。
グランドカンパニー縛りを撤廃したら大分変わりそうな気がします。
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