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  1. #1
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    jun-jun's Avatar
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    数十秒かけてタイマンして勝って得られるポイントがたったの5だからです。
    陣取りゲーは陣を取ってそれを維持することが定石ですよね。
    留守番がいるかもしれないのに、増援がくるかもしれないのに、戦力が分散するのに、陣とれても敵が二人以上きたらすぐに取り返されて敵GCにもポイント献上するのに、
    数十秒かけてタイマンしてそこから占拠メーターが満タンになるまで待って得られるポイントにどれほどの価値があるんでしょうか。

    そもそも一人じゃなく二人一組になったほうが留守番いても陣すぐ取れる上に、ある程度拠点維持もできて、一人で突っ込んできた敵を倒してキルポイントを得られるとおもうんですが。
    (9)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by jun-jun View Post
    数十秒かけてタイマンして勝って得られるポイントがたったの5だからです。
    陣取りゲーは陣を取ってそれを維持することが定石ですよね。
    留守番がいるかもしれないのに、増援がくるかもしれないのに、戦力が分散するのに、陣とれても敵が二人以上きたらすぐに取り返されて敵GCにもポイント献上するのに、
    数十秒かけてタイマンしてそこから占拠メーターが満タンになるまで待って得られるポイントにどれほどの価値があるんでしょうか。

    そもそも一人じゃなく二人一組になったほうが留守番いても陣すぐ取れる上に、ある程度拠点維持もできて、一人で突っ込んできた敵を倒してキルポイントを得られるとおもうんですが。
    それ、私への返答ではないですよね?

    あとルールが追加されてタイマンの重要性が出てきたらどうするんですか?そこから調整始めるんですか?
    (1)