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  1. #1
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    Prochain Heal de la v3.0 : l'Astrologue

    L'Astrologue arrive !
    http://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Astrologian

    Et il a une boule et des cartes !

    Alors, heureux/heureuses ?
    (0)
    Last edited by TheLeoKaiser; 01-26-2015 at 07:17 PM.

  2. #2
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    Ca semble fun ^^.
    D'après ce que j'ai compris, les dégats élémentaires seront ajouté prochainement et vue la tête des cartes qui ont été dévoilé j'ai l'impression que le nouveau heal va tourner autour des résistes élémentaires (juste des supposition perso). Du coup ça m'attire beaucoup moins et ça m'inquiète un peu pour la suite. Je me demande comment ça va fonctionner en terme de synergie entre les 3 classes de heal et je vois déjà arriver les futures raider hl qui ne voudront pas tel ou tel classe dans leur raid par souci d'optimisation (comme le blm à une époque et le dragoon avant la dernière maj).

    Mis à part ça je reste super enthousiaste et j'ai hate de pouvoir tester tout ça *_*.

    Image des cartes dévoilé :
    https://40.media.tumblr.com/15a4e3ac...pwkeo1_500.png
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Nyrii View Post
    D'après ce que j'ai compris, les dégats élémentaires seront ajouté prochainement
    Je veux bien la source.
    (1)

  4. #4
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    Pas de source, rien de certain, juste des bruits ingame évoquant l'utilisation des dégats élem (tu me diras ces bruits sont là depuis le lancement mais avec l'extension on peut imaginer des changements important de gameplay) j'aurais du ajouter davantage de conditionnel dans ma phrase, en la relisant je me rend compte que ça sonne trop comme une affirmation. ^^
    Mon propos était surtout de dire que j'ai peur que les classes actuelle souffre de la sortie de cette nouvelles classe de heal (du moins dans la partie hl endgame) et d'autant plus si ils ajoutent cette nouvelle mécanique de jeu et une nouvelle classe basé dessus (les 6 cartes m'évoquant les 6 éléments qu'on a dans ff14arr).
    (0)

  5. #5
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    Je ne suis pas sûr que les cartes correspondent aux 6 éléments, un joueur a vu qu'il y a deux logos des 12 Dieux Éorzéens par carte, je n'ai plus l'image sous la main.

    Edit : http://i.imgur.com/Px7iIoE.png
    (0)
    Last edited by Utsu; 12-23-2014 at 11:41 PM.

  6. #6
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    Au contraire ça confirme encore l'idée car si je ne me trompe pas c'est le choix de ta divinité qui influe sur les résistances élémentaires de ton perso à la création de ton perso.
    Chaque divinité a un élément associer et il y a 2 divinité par élément.

    Ca se recoupe mais ça ne veut pas forcément dire que c'est ça. La coïncidence est amusante.^^
    (1)
    Last edited by Nyrii; 12-24-2014 at 12:36 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Nyrii View Post
    il y a 2 divinité par élément
    Ah, j'étais pas au courant, si c'est le cas effectivement ça concorde (et ça concorderait aussi avec l'animation du heal qu'on voit à la fin de la vidéo de présentation, avec les petites feuilles).
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Utsu View Post
    Je ne suis pas sûr que les cartes correspondent aux 6 éléments, un joueur a vu qu'il y a deux logos des 12 Dieux Éorzéens par carte, je n'ai plus l'image sous la main.

    Edit : http://i.imgur.com/Px7iIoE.png
    J'ai du mal à te suivre Utsu
    Tu dis que tu ne penses pas qu'il y ai de lien, puis tu évoques la présence des Dieux Eorzéens dessus.
    Hors, les dieux ont une correspondance élémentaire. Et dans le cas présent, ça semble parfaitement corréler.

    Exemple :
    La seconde carte représente quelqu'un qui verse de l'eau
    Les divinités sont Nymeia (Déesse des planètes et du destin, maîtrisant le pouvoir de l’eau) et Thaliak (Dieu des rivières et du savoir).
    De toute évidence, cela laisse présager que cette carte symbolise l'eau.

    Simple relation de cause à effet ? Analyse un peu trop poussive ? C'est possible.
    Mais c'est tout de même troublant. D'autant que les éléments ne sont pas actuellement exploités en terme de gameplay. Il serait pertinent de les voir arriver.
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Ethilon View Post
    Mais c'est tout de même troublant. D'autant que les éléments ne sont pas actuellement exploités en terme de gameplay. Il serait pertinent de les voir arriver.
    Et de revoir donc un revamp complet du BLM et à moindres mesures, du WHM ?
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Et de revoir donc un revamp complet du BLM et à moindres mesures, du WHM ?
    De mémoire (je ne trouve plus la source), il était question de revoir en profondeur le système de classe/job.
    Avec l'arrivée de ces nouveaux Jobs, on voit bien que de nouvelles choses se dessinent... Reste à définir quoi !

    Peut-être va-t-on avoir le droit à une refonte de l'élémentaliste (qui deviendrait un DPS basé sur les éléments) et de l'occultiste (allez savoir ce qu'il deviendrait...).
    Suppositions, suppositions...
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