機工士が実装された結果ギミック処理しつつDPSを出せるとしてキャスター(黒、召)の席を駆逐する未来の14
DPS調整の基本ルールが、近接>遠隔 の現在のままだと有り得そうでコワイです。


機工士が実装された結果ギミック処理しつつDPSを出せるとしてキャスター(黒、召)の席を駆逐する未来の14
DPS調整の基本ルールが、近接>遠隔 の現在のままだと有り得そうでコワイです。
Last edited by Shifon; 12-20-2014 at 08:43 PM.
独創的なアイデアは評価していこう~
カイザーナックルは爪でどう見てもナックルじゃない、これじゃカイザークローだよ!
・対応
カイザーナックルをカイザークローに変更しました。
両手刀を手にFF14を駆け回りたい・・・!
侍の実装を最大のモチベーションとしています。
ID進行中にギミック失敗で一定時間マントラーズになりマントラしか使用できなくなる
Player



NEEDのダイスが数字ではなくごきげんようのサイコロみたいにトークのお題が書かれている。
メインストーリーの最後の最後の報酬が、
「ミンフィリアをこちらに呼べる券」
に決定。
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